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手游红警和端游哪个好玩

时间:2025-08-20 12:06:38184 人浏览举报

关于 “手游红警和端游哪个好玩3 条回答

  • 雪儿
    雪儿
    2025-08-20 12:06:38
    有用

    我个人觉得《华夏宏图》这个不错,不过是单机 游戏 。从春秋到大明十几个剧本,可以自建势力也可以用用剧情势力。地图有大有小,可以试玩半个小时。需要购买产品账号。 看我的名字你就能了解我是什么玩家。 专业玩免费 游戏 的我认为,目前不氪金还能玩得好的 游戏 《三国志战略版》绝对是数一数二的。 为什么我认为三国志战略版更好呢? 1:三国志战略版是从三国志11-13系列授权的,所以 游戏 中原画是很贴近玩家的习惯的。 2: 游戏 有氪金大佬,但是平民玩家依然可以玩的很好。 「良好的保底机制,玩家一个月最少4个五星卡」如果是欧皇,一个月10个卡都可能。 3:白嫖玩家只需要抽免费半价就能玩,跟着团队一起打架就可以了。 4:如果你会搭配技能,你甚至可以从平民玩家直接逆袭土豪,打败满红大佬。 这个队伍是我白嫖到吴国弓箭兵国家队。 我还白嫖了一个蜀国枪兵国家队,这个图就不放了,毕竟欧皇是比较拉仇恨的,要低调一点。 以上几点,就是我作为一个零氪玩家玩三国志战略版时候的真实体验。 看我的主页,可以看我玩这个 游戏 的真实体验。 全部都是我自己整理出来的经验和玩法。 不过这个 游戏 有一个缺点,那就是妹子太少了。 这个是 游戏 地图,感觉人物画面还是比较符合 历史 的吧 这个 游戏 还是比较符合你的期待的,有兴趣的话你可以玩一下试试。 如果你也玩端游的话,我推荐你尝试《文明6》或《群星》, 游戏 只需要一次购买,后续完全不需要你再氪金。 这两个 游戏 覆盖面很广,玩家在 游戏 里需要经营和发展一个文明,并等到自己壮大后去吞并或消灭同在一张地图上的其他文明。 在发展的过程中,玩家需要考虑多方面的问题,文明的经济、人口是否足够, 科技 是否落后,军事实力是否可以在敌人入侵的时候保护自己的国家,又或是在外交方面我们应该采用什么手段,全面开战还是和平共处,又或者是远交近攻等,玩家需要在 游戏 中考虑充分,以便为自己的文明带来更好的收益。 两个 游戏 的内容都很丰富,策略感十足,杀时间的利器,绝对能给你带来那种沉浸式的管理和治理国家的感受,如果你真的上手之后,玩个几百个小时基本不是问题。 感谢阅读,以上就是我推荐的策略 游戏 ,希望你能喜欢。 关注千铭绝媚!更多好玩的 游戏 等着你哦! 完全一样的肯定没有啦,类似的还是不少的。首推《萌军天下》和《军令如山》 最有特点的是休闲版的萌系三国策略手游《萌军天下》了。这款手游相当于率土玩家的护肝疗养院,休闲的玩法和画面可以让我们在繁忙的节奏中享受一下生活。 策略 游戏 多数是比较伤肝的,不过《萌军天下》反其道而行,做出了一款休闲的SLG策略手游。 同样采用十三州的世界格局,田字格的地块模式,不同的是在这里不用铺路了,拆迁队也下岗了。武将依旧是烧脑的搭配,技能也是可以拆装的,这也说明优秀的玩法是会被行业模仿的。 《萌军天下》也是赛季制的,不一样的是萌军的新赛季武将和建筑不会重置,大家辛辛苦苦培养的武将和建筑等级都会保留进入新赛季。 所有的三国策略手游都有攻城略地,萌军天下也不例外。同盟可以对系统的中立城进行宣战攻城,每个占领的城池将成为同盟的一个据点,我们可以驻守中心城来保护周围势力范围内的己方建筑和地块。 以上简单介绍了下《萌军天下》情况,如果您也喜欢休闲策略,可以看看哦。 相比《萌军天下》,写实画风的《军令如山》在视觉上更加让人有感觉。这款 游戏 武将系统和率土之滨还有三国志战略版很相近。不过国战还是有很大不同。 《军令如山》是阵营战,每个玩家都是一个国家阵营的将军,开始负责向外扩展地盘,等中后期真正的国战才开始 这个 游戏 4月7日上线,到时大家可以看看 关于率土之滨来说,不算破坏了,其他策略 游戏 我不清楚, 在率土中,一个充一万的普通氪金玩家可能刚刚好能打过三个豹子头玩家,打的过两个普通月卡玩家,但是有可能打不过一个欧气满满的月卡玩家。 一个充十万的普通氪金玩家,可能刚刚好能打过五个普通月卡玩家,三个欧气满满月卡玩家,可能会跟一个欧气满满的一万氪金玩家不相上下, 最后就是神豪玩家,满红满武将满战法玩家,也不可能打赢十个月卡玩家。 游戏 策划的第一目的毫无疑问就是赚钱,非盈利性的叫什么,慈善?用爱发电?如果它无法让玩家大量氪金,就不会被网易重视(虽然现在也不怎么重视),就不会有每周一次的维护,更不会有大量玩法更新,这样一来只会让所有玩家没有 游戏 体验,这个 游戏 也会迅速没落,到那时谁还会想它是不是个策略 游戏 ?率土之滨存在氪金,但不会让氪金主宰一切,只是加大氪金玩家的 游戏 砝码。国家队的高战组成一个加强团可以很强大,但也需要平民玩家的配合,才能实行战略。群狼战术大家都知道,即使大佬氪金很猛,如果月卡党一起群攻,大佬也会体力不支。 策略类 游戏 并不像dota类 游戏 一样需要依靠一定的天赋进行拔高。而氪金就类似于拔高上限一样的作用。 再怎么氪,队伍的缺点依然有,再怎么平民,队伍的优势依然在。 而且平民撞满红输了不会过于不开心,反倒是队伍刚好克制或者发挥很好的战报能让人开心到收藏战报。 都玩过下,率土之滨也算策略 游戏 里的一股清流了,起码平民和月卡党还能挣扎下,管你充了多少,一个土豪打不过三个月卡党。看看隔壁的乱世王者,红警ol,我的王朝,哪个不是一个大佬打整个盟的?单纯比谁充钱多而已。不过你有钱还是建议玩谁充钱多谁nb的 游戏 ,享受一人之上万人之下的快感。 月卡玩家才是率土之滨的核心中坚力 必须是君临天下,全球同服,可玩性极高,上手有点难度 罗马:全面战争 大家好! 和率土之滨类似的 游戏 当然有了,知名的不知名的有很多。有的是基本照搬换个美术,有的还是用心去琢磨了的。 只换个美术画面的就不多说了,完全一样的套路还是继续在率土里肝就是最香的了。今天介绍的主要是有一定特色的 我理解的率土之滨除了伤肝别的还是不错的,关于氪金问题这个还是要从自身来说,现在的 游戏 不充钱都可以玩,如果要去挣一下的话,很多 游戏 都会氪一点。 从率土出来的估计大部分是因为耗时间精力的原因,那么推荐一款Q版的《萌军天下》,这一款堪称休闲版率土之滨。 同样的十三州,田字格地块,不一样的是细节。这个 游戏 里面行军速度还是比较快,可以迁城,打城不需要拆迁队。 武将搭配仍然是烧脑模式,只不过技能我们只需要搭配一个就行,三个技能两个是自带的。除了这些还有很多细节调整,总之萌军天下是一款非常休闲的SLG策略手游。 说完萌军天下再给大家介绍一款《军令如山》,这个同样是三国题材 游戏 。 单从武将方面介绍,这个的确有点模仿率土之滨,武将模式和武技类型都是和率土之滨相似度比较高的。也是将武将分成前锋、中军和大营,武技分为指挥、主动、追击和被动。 但是除了这些之外,基本和率土再也找不到相同玩法了。《军令如山》属于慢热性 游戏 ,整体节奏比较慢,比较适合在线不多的玩家。 高自由度攻城模式是《军令如山》首创,这也是今天之所以推荐的原因。具体的大家可以去军令如山官网看看详细说明 你好,我是小横,很高兴为你回答问题。 网易的率土之滨确实在国内手游中算是佳作,但比起名气更大的三国志系列 游戏 ,确实就从整个故事完整性,和开发的年限来说,我感觉美中不足,今天我为你带来一款正版授权的三国志手游。 1.手游三国志战略版,是三国志系列正版授权手游, 游戏 沿袭了SLG的玩法, 游戏 中的武将立绘、UI、大地图等都是传承的三国志系列,经典的寻访、训马、锻造等都玩法都有,还有着模拟模拟真实行军的玩法,还有着基于真实地形,玩家可根据局势和地形部署战争等突破传统SLG的玩法。 游戏 有着十分考究,更加贴近史实的三国设定,能让玩家感受到真实的古战场,让玩家回味风云诡谲,群雄割据的三国时期。 游戏 中有着五大兵种,他们互为攻克, 游戏 中玩家可以虚掩主力,打情报战,对方是何兵种等,在兵戈相向的时候才知道虚实,是胜是负,同时以多打少,声东击西的玩法也是能够体验到的。 游戏 中还再现了各种工事,瞭望塔、箭塔等必不可少,实时侦查周围,以防敌军突袭, 游戏 中还能解锁各类战斗buff,比如提高生产效率,恢复士气等也十分有用。 在不充钱的情况下,只要做好每天活动,花点时间也能在三国世界傲游,和率土相比 游戏 平衡性要高一点,推荐楼主去尝试。 策略 游戏 现在越来越少了,都充钱才能变强,对于这类 游戏 以前知道很多,现在要玩的话,建议去抖音上搜索率土之滨类似 游戏 ,因为抖音上有许多还没有上手机商城的 游戏 APP,同时建议玩的时候加入工会,加盟主微信等会有比较好的体验。(在抖音上找的是广告信息,先看介绍在选择下载!)

  • 猜不透的你
    猜不透的你
    2025-08-20 12:06:38
    有用

    1、当然是《我的世界》,全球顶级游戏。任何游戏都比不过它。

    我的世界以极高的自由度和创造性已经一大堆各种各样好玩的东西。还可以装mod,让我的世界可玩性更强,如果你觉得我的世界画质恶心的话。呵呵,只要你的手机(电脑、游戏机)配置够高,那么你可以装材质和光影,保证不会让你失望。但是有一点要注意,太好的光影可能会把你的显卡给烧坏的!我们都认为mc是一款成功的游戏,我觉得,作为独立游戏。mc能到今天这个地步,已经是很不容易了。2、《楚留香》是一款网易高自由度武侠RPG手游,整个游戏充满着江湖的气息,游戏拥有多张800万平米的无缝大地图,你可以选择自己喜欢的角色在这里进行对战。游戏里为你展现出各种武林功夫,你将沉浸在江湖的世界里无法自拔。各种疑局正在等待着你来探索,还你一个武侠的梦。3、《画中世界(Gorogoa)》:画中藏玄机。

    制作长达7年之久,堪称艺术品的独立佳作《画中世界》,不仅之前获得了苹果的大奖,更在这次评选中成为最大赢家。简单的画框移动,却能突破时间与空间的限制;精妙的构思让人不禁惊叹,原来可以如此将艺术予以解密的方式呈现出来,艺术、叙事、游戏的完美结合。唯一的缺点是目前只开放了IOS单平台,售价30元。4、《魔域》是网龙公司自主研发的大型魔幻题材网络游戏,说起这款游戏,已经很老了,应该是2006年的时候就公测了,刚出来的时候也尝试过,拉着几个同学一起玩,只不过玩了没多久就放弃了,因为有飞天连斩的孩纸太厉害了被打怕了。

  • 長城之旅
    長城之旅
    2025-08-20 12:06:38
    有用

    红色警戒3比较平衡,而红色警戒2比较好玩。个人是这么感觉的。

    例如:红警2里光棱坦克,基本上除了巨炮,没有防御建筑比他攻击距离远,初期对战,速建9个光棱坦克,就可以推2~3家。

    还有红警2里天哲坦克,对地对空,护甲高,血厚,还带自动回血,9辆就可以强退3~4家,如果运气好出1个三星的,就多2家。

    红警3就比较平衡了,而且兵种多了很多能力,需要点F来使用,当然很多能力都比较废,例如守护者坦克的弱点射线,减少1点点防御力,基本没什么用,不如强推来的实际。

    还有工程兵不能修平民建筑,对兵和对建筑兵种分的详细了许多,必须是超远距离轰炸才能比防御建筑打得远,这些设定都很有意思,多了不少选择,但是实际上有种手忙脚乱的感觉,很多时候都是直接“A”过去了事,谁管那么多= =~

    如果说你喜欢魔兽类型,比较考验微“C``````A````````O”的,那么红警3可以满足你,如果说喜欢硬打,硬来,那么红警2适合你。

    任务系列都是半斤八两,当然画面是红警3好,但是考虑到红警2出的时间,和红警3出的时间,这个画面就不多做介绍了,也不列入分析范围,毕竟一个2代一个3代……

    红警2资料片尤里的复仇,多了尤里国,红警3资料片,每个国家多了“终极”兵种,当然苏俄的“终极”真心不是终极,只是一种普通的兵种。盟军多了轰炸空艇,AC-130。帝国多了“机甲要塞”

    (大概是这个名 = =)差不多就这么些了,纯手打,求采纳!

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