战士:主职业副本T,战场先手控制
优势:副本缺不了T,战场里一个熟练的钩子可以抓数个玩家,一夫当关万夫莫开。
劣势:单挑很蛋疼,会被放风筝;装备要求高;副本T的位置虽重要,但是位置少;战士打输出仇恨高。
转职:
1,角斗士:副本主T,各种减伤,最主流方向;
2,祖鲁之牙:战场大控,先手无敌,喜欢战场的可以转这个;
3,处刑者:狂战士,输出很高,但输出环境差,仇恨高,暂时非主流。
游侠:主力单点输出,副本机关枪;战场后手群控,人头收割机
优势:操作最简单,玩着最轻松,副本位置最多,而且潇洒飘逸,单挑很强,适合萌新。
劣势:群攻乏力,清小怪贼慢;战场小脆皮,被抓了集火瞬秒;玩家群体最多,竞争强大。
转职:
1,巡林客:这个版本十个游侠有九个巡林客,是单点输出最高最稳定的一个转职,甚至战场都可以使用,职业技能多重星刃瞬发伤害高,抢人头很犀利。
2,星光指引者:职业技能是个远程单点控制,适合战场打辅助,配合狼灵和风缚箭后手接战士控制,有扭转战局的作用。
3,群兽领袖:副本辅助输出职业,有群体加伤害buff,单体回血,对boss的增伤debuff,后期副本一个队至少得有一个兽王猎。
秘术师:唯一大奶,副本战场都不愁;输出流后期不输游侠
优势:不愁组不到队(游侠泪奔);装备要求不高;后期输出流AOE强大
劣势:操作最难,不适合萌新;前期打怪做任务贼慢,费时费力。
转职:
1,牧羊人:纯奶职业,奶量十足,还不需特别好的装备,副本战场都抢手。
2,曼达右手:纯输出职业,后期才能成型,AOE强大,单点爆发也不弱。
3,真灵:输出控制与回复兼备的职业,主要用于战场,是个多面手,熟练运用可以混的风生水起。
远古神祗祖鲁的信仰者——战士Warrior
种族背景
秉承着远祖力量和血统的种族,世代居住在蛮荒之地。它们用最简朴但也最接近的方式保持着先祖赐予的力量——接受大自然的挑战,在战斗中生存和成长。他们粗蛮狂野的风格让人既恐惧又钦佩,被称为玛瑟兰德大陆的野性灵魂。
蛮族尽管民风剽悍,但他们对物质和权力却并不追求,因此与精灵,人类都保持着和平共处的关系。他们大部分时间都很友善,但一旦伤害了他们的族人,他们就会化身为暴怒的战神。
文化信仰
他们的血液中涌动着最原始的野性,渴望用战斗与怒吼向世界宣誓自己的力量。他们身居荒野,用风沙磨砺意志,用雨雪铸炼灵魂,追逐着最纯粹的热血和最洒脱的自由,刻画着他们对生命的定义。
信奉远古神祗祖鲁。
职业背景
对于蛮族战士来说,远古神祗祖鲁一直是他们追逐效仿的偶像——传说那个原型为巨狼的神祗,在远古的诸神混战中赤手空拳便打败了所有的对手,后来,为了追求进一步的力量的提升,祖鲁向上天发起挑战,在接受了风,雨,雷,雪等重重考验后,它的力量终于引起了上天的惊恐,最终不得不将其引入虚空,让其踏上去追寻最纯粹的力量的路途。每一个蛮族战士自小便会在荒野中接受自然的淬炼,提升最真实最基础的力量,直至领悟了力量的含义之后,方才会去学习战斗的技巧。随着历史进程中文明的发展,武器与一些战斗辅助的法术被逐渐融入了蛮族战士的战斗中,但对他们来说,一个战士最根本的追求,依旧是绝对的力量。
力量来源
蛮族战士信仰远古神祗祖鲁。对于蛮族战士来说,战斗是提升力量最重要的来源,他们不愿意依赖神灵法力的辅助,而是在风雪中磨砺自己的身体,在战斗中淬炼自己的灵魂,用最简单直接的方式在大自然中锻炼和成长。
职业定位
近战/防御/输出
蛮族战士天生具有极强的力量和健壮的身躯,他们手握厚重的盾牌,坚定的守护身后的对友。被激怒的蛮族战士也可以选择放弃防御能力而转化为暴怒的战神,疯狂地毁灭阻挡在前方的敌人。扩展资料
职业定位:远程/输出
游侠是现阶段职业中最强的dps,拥有最强劲的远程输出能力,是打副本时输出boss的保证,竞技场中的人头王,现针对游侠在不同环境中的玩法推荐几种技能搭配。
蛮族战士
战士一族秉承着远祖力量和血统,世代居住在蛮荒之地。残酷的环境使他们拥有无人能敌的强大力量,被称为玛瑟兰德大陆的野性灵魂。
职业定位:近战/防御/输出
蛮族战士天生具有极强的力量和健壮的身躯,他们手握厚重的盾牌,坚定的守护身后的对友。被激怒的蛮族战士也可以选择放弃防御能力而转化为暴怒的战神,疯狂地毁灭阻挡在前方的敌人。适合喜欢用近身肉搏碾压对手的玩家选择。
人类秘术师
作为既没有蛮族天生强壮的体魄,又缺少精灵天生迅捷的身手的人类,曾经生活在大陆食物链的底端艰难求生。直到有一天人类发现了秘能的力量,经过几代人的研究后,秘术师的诞生让人类重回大陆种族的巅峰。
秘术师职业定位:远程/治疗/输出
秘术师是目前游戏中唯一具有团队治疗能力的职业,是常规队伍中不可或缺的治疗者。秘术师强大的范围伤害能力使其能够很好的担任伤害输出者的身份。游戏中的符文系统允许玩家自由定制自己的发展方向,强化自己喜欢的技能。
目前游戏仅开放以上三个职业,角斗场较为强势的是游侠和战士,游侠也经常作为竞技场的王者出现,不过秘书师作为奶妈是最不容易失业的职业,副本需求量很大,如果是新手建议玩游侠比较简单,不用太考虑如何拉BOSS和奶队友。
手游光明新职业怎么玩
在《黑暗与光明手游》中很多玩家还不清楚怎么加点。接下来就让小编给大家带来《黑暗与光明手游》职业技能加点顺序攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。《黑暗与光明手游》职业技能加点顺序攻略游戏内的学识系统分为4大类型,分别为冒险学识,作战学识,据点学识,驯养学识。很多新手对于这款游戏理解不深的时候可能会把所有能学的学识都学了。但我在这里可以明确的说,这是一个极大的误区!也许刚开局没什么感觉,因为刚开始学识的材料都很少很简单,即便是全部都学了也没有什么压力。但当游戏进行到中期时,学识所需要的材料会出现剧增!1:冒险学识冒险学识内包含的内容是四种学识内最多也是最复杂的。首先第一个便是自己主玩职业的装备学识,这个是一定要学的,因为中后期的装备只能自己做,别人帮忙做的都是绑定的,自己用不了。那么怎么知道自己主玩职业的装备是那些呢?这个很简单,大家只需要记住这句话:战士就要力量和体质,法师就要智力和感知,射手首选敏捷加活力。比如主玩战士的玩家,选装备就看是不是加力量属性和体质属性,只要都有那么这套装备就是最契合战士的套装。法师玩家选装备,也是看装备是不是增加智力和感知。射手一样,只需要看装备是不是增加敏捷和活力即可。契合自己主玩职业的装备一定要学,不契合自身职业的装备没有学的必要,因为到了中期以后学这些装备需要花费大量材料,并且学了做出来的装备也不适合自己,学了就是当了冤大头。主玩装备是冒险学识内必学的技能,其他技能也有部分需要学大部分都是需要用到的时候会提醒玩家,所以就不过多介绍了。2:作战学识作战学识内,只要是契合自身主玩职位的,无论是不是自己目前在用的武器都尽量学了。打个比方,比如我是一名玩战士的玩家,我现在主玩的武器是巨锤,那么大剑武器的学识我要不要点呢?要!能点就尽量点!因为作战学识内,大部分学成后都会增加不错的人物属性,比如学体质啊,力量啊等等之类的属性,这些属性对人物来说也是至关重要的。并且有些武器想要改造进阶,所需要的前提学识是一样的,所以作战内的同职业属性装备能点就点。战士就不用刻意去点法师武器的学识了,毕竟法师武器的学识是增加魔法伤害的,对战士意义不大。3:据点学识据点学识内基本都与建筑有关,我建议大家将据点学识内的基础设备学完后就没必要再去学别的了。除了做任务,或者某件道具之类的做不出来时再去学也不迟。这边我建议大家最好找个公会找好几名队友一起玩,可以专门分配一个人去学据点学识内的建筑。这个游戏有个好公会好队友还是挺重要的,不仅方便,可以每个人专门去学一种东西,而且人多乐趣也会多不少4:驯养学识注意啊!这是一个大雷区!大家千万要看着点学!驯养学识一般所需要的材料要比其他三个多很多!并且里面有很多可能你游戏玩到最后都用不到的学识!比如玩家宠物只抓了月尾兽没有抓熔岩虎,明明用不到熔岩虎所需要的任何东西,却傻乎乎的将熔岩虎的装备和饲料等学识点了,花了那么多材料却没有丝毫作用。所以驯养学识一定要注意点,必须要学的有能多上阵宠物的宠物栏学识,驯养宠物需要用到的饲料学识,还有能开宠物技能的野性学识等。单个宠物的学识,除非是自己需要抓的宠物,其他的一律不用学!学识基本的必学和没必要一定学的内容基本上就是这些,公测可能还会有所改动。以上就是《黑暗与光明手游》职业技能加点顺序攻略,更多游戏攻略请持续关注游戏网!
光明阵容怎么玩
光明冒险游戏中玩家了解英雄培养英雄玩,根据英雄的定位等进行阵容的搭配,强力的阵容搭配需要一定的技巧,下面我为大家带来光明冒险最强阵容搭配推荐。 光明冒险最强阵容 前期阵容搭配推荐 前排剑豪(次登升星) 圣教军 恶魔男爵,搭配一位四族核心输出(首选皇家枪骑-兰斯洛特、精灵王子-奥兰多、>羊灵猎手-潘或死神-哈迪斯,再加任意四族治疗(大魔导士、自然之风、埃及蛇后、死灵术士)即可,第六人按喜好搭配。10星时非核心卡不玩的可以很舒服的无损回退,把资源转到其他英雄上。超过10星就要花钻回退了,谨慎考虑。 四族特色套路 【人族超怒】 人族输出核心“皇家枪骑-兰斯洛特”拥有超怒机制,配合人族特色的加怒气双辅助(大魔导士 皇女),瞬间可打出爆炸伤害。 【自然睡眠】 自然输出核心“风行者-阿塔兰忒”攻击睡眠单位必定暴击,配合睡眠英雄(花仙子 战争古树等),让对手毫无还手之力。 【魔族流血】 魔族输出核心“恶魔猎手-但丁”可以让流血的伤害提升数倍,配合流血英雄(破坏神 死亡骑士等),让对手在不知不觉中失去生命。 【兽族狂化】 狮子王-伊斯坎达尔、羊灵猎手-潘、大灰狼、美杜莎、小浣熊、埃及蛇后,全员狂(e)化(ren)。无需解释!