一、首先一定要有固定队、固定队做任务挂野等不用另外组队,相互默契度高,而且信任度高,可以互留电话以及账号密码。
二、队伍五个人组成效率问题:
1、刷道队、就是传统的四力一敏金的队伍,其中需要一个力水和个力木、力木做60的时候换M5套。这样的队伍杀什么都行、都有效率、杀老妖也可以、杀变异星也可以。杀星注意别死人了。杀星和做60稍微比木慢。
2、五木队、这样的队伍做啥都特快、伏魔也只要8分钟的样子。杀星什么的可以全程挂机、缺点就是没法打老妖。可以打变异星、就是有点慢。
3、前两种的混着,水、敏金(力金)、力、体木杂着来。这样的队伍也行、就是刷道慢点。我的队伍就是一敏水(杀老妖火套)其余时间力套也有2.1万物伤、三体木一力、三木基本都是1500的速度5万多血。
做60的话感觉还是毒木最强。我的队伍基本也是一轮、两个力三个毒五木。
其他任务就不多说了、副本一定要打的快经验可能要多点。
关于师门如何特等、小白如何五倍的问题我真的不懂,我基本一个月有超过20天都是初等二倍。
三、关于杀星和挂野。
对、杀星和挂野一定是一个整体的。
升级队基本上一天要挂野18-20小时。不要刻意去蹲星、也不要做6020的时候去蹲星。挂野的时候蹲星效率最高。杀星一定不要杀比自己低8级以上的星,经验太少。
当然有种最最效率高的玩法、大号不去蹲星也不去抢星、只挂野。开几组小号去蹲星、当然小号级别别比大号低10级以上。不然蹲不到高级星。小号中星了就直接杀、但是不杀死,杀到出星时间超过三分钟用不是队长的小号看下组队模式周围玩家以及队友有没有人、没有的话大号过去,小号全跑大号直接杀。
正常的玩法,挂野的时候蹲星,注意节约时间技巧。星出现的时间为谣言时间加三分钟,一般刷野前一次打完到这一次打完的时间为22秒左右,超过三十秒就还能挂一次野怪,30秒内就要过去星的地图了。时间怎么看:一种是用秒表、如果你玩的是ISO的,就是用苹果手机下个北京时间(一定要是苹果手机,不然有误差);另一种就是点开游戏左下角的杂项可以看到。去刷星的地图一定只点一下谣言过去、点两下的话只换线不换地图。然后到了刷星的地图马上点开宠物属性界面、图鉴、点中你挂野的地图的怪、星一刷出来马上点野外捕抓就自动在你挂野的地图巡逻了。如果中星的话,语音叫你的队友让他接队长,千万别直接给他队长。没反应打电话,再没反应顶号吧。
还有就是一分半中内可能可以蹲两三个星,这时候如果2个星刷新时间超过40秒你完全可以再挂一次野怪再去,没有的话直接去。我们队杀一个星最多2回合,一分钟就能搞定了。如果搞不定的话可以延长到2分半吧。
关于抢星,抢星一定要小号去看,不然太浪费时间。如果小号在看见哪条线没人杀,就是星刷出来过了2分半还没人杀。这时候大号就要过去了,注意开香。小号可以看最近这两分多的时间里刷的星,不只是大号蹲的这条线、同一个星有可能四五条线都刷的。然后就是抢星一定要有秒表,我是苹果版的,所以一定用苹果手机下个秒表,秒表一定是自动调节和北京时间一样的,0.1秒都不能差。我们区抢星的高手特多,0.1秒意味着你一直抢不到星。还有就是星一定是3分准时可以抢的,不存在差0.2秒或者多少的延时性。每次游戏更新后时间会有一点差别,但是绝对不会超过0.1秒。要根据版本提前或者延后自己的点击时间,但是肯定不会出现0.1秒以上的误差。
四、关于帮派踩圈圈
帮派周一到周五有圈圈乐活动,要想升级、一定要自己搞个顶级帮派。一个帮派的地图其实刚好只够五个人踩圈。进门口一块地、左边上楼梯大操场斜切够2个人踩、右边上楼梯的小院一个人踩,军事一个人踩。所以说踩圈的时候那线的帮里只能是5个人、五个人都别越界,越界就踩的少。踩圈一定要沿着一个方向转、不要看见哪里多就往哪里去,那样是没效率的。我每填踩圈的数量大概在2350个上下,最多踩过2600个。
五、关于刷道与爬塔
有人说升级就不用刷道、最有效率,但是我认为绝对全局的2小时要去刷道。我不认为刷道会降低升级经验。我刚到100级的时候是3400多年道。别人都只有2600甚至更低。道高爬塔爬的高。我100级以前爬塔没有哪次是死在115以前的。
爬塔这个是有技巧的、我看论坛说的爬塔七层一个轮回我感觉没有啥可操作性。我是敏体木、属性变螃蟹是6.2万血1800速度,我基本爬塔都是螃蟹卡。我有6个宝宝,两个5万法伤的法宠,一个2800速度的电精和一个2800速度的炎龙(我人98级以前宝宝只有2600的速度),一个1900速度的敏体云、一个全力的云(这个爬塔我基本没用过)。我没有变异宠物。
115关以前的肯定是躺过,115关以后开始基本就是要用心爬塔了。
耀光打法:人物毒,宝宝秒二,125关以前稳过,人死了不要拉人,还是秒二,如果神兽给自己拉血了就直接秒大吧。好过。
天玑和玉衡打法:115关以前毒木装备好是可以毒的上的,115关以后这个真心是最难打的,如果是遇见朱雀的那心里都愣了下。打天玑和玉衡、115-119的我1800的速度基本比玉衡快,比玉衡快带法宠打。遇见朱雀人拉心宝宝秒二,第二轮宝宝没血人给宝宝加血玲珑宝宝秒二。看运气吧。宝宝能复活一次是肯定过的。遇见神灵其实也愣一下、不知道人快还是宝宝快、常常乱敏。建议第一下还是拉心、宝宝大秒神灵吧。玄武和疆良还是打人。整体就是谁快打谁。如果是120关以上建议带敏冲。这个考运气,2800速度的宝宝都不一定比对面人和宝宝快。宝宝给自己套罩子(圈)和加速、人加血等敏冲死了带法宠打。
天权打法:这个120关以前基本能毒死的、120关以后带罩子炎龙慢慢毒把,毒的死就打的过,连续两次没毒上就打不过了。
开阳打法:这个必须带电精打了、木没有封印只能毒,第一轮人拉心电精给人加圈、120关以后还要给人套上速度。这个对于木来说感觉和玉衡难度差不多、甚至高于玉衡。
天璇打法:这个星是最好打的、没有之一。人啦个心宝宝大秒什么的,然后人毒加血什么的看情况。
天枢打法:这个110关-120关之间别带250万武学以下的打、120以上啥武学高带谁把,可以先带个电或者炎龙给自己加个套或者罩。
上古不影响升级,但是有最高级的去杀还是去的。老妖的和变异星队伍力的多还是可以杀的,几分钟的事情。道都是还可以的。
问道手游79第一队怎么玩
我拿自己(金相性)做实验,给木桩添加其他属性的抗性,即加抗水抗木抗火一类的,结果是其他属性的抗性并不会对本系法术输出产生影响。
既然五行抗性无效,那么我们再来测试同相性的抗性和忽视之间的关系。本敏金搞了两把垃圾枪,一把没忽视,一把有忽视。开始测试。
第一组数据:我角色法伤是7822,0忽视,木桩0防御,木桩相性是木,技能流光溢彩。第二组数据:我角色法伤是7822,19%忽视,木桩0防御,木桩相性是木,技能流光溢彩。这两个表理解起来稍显晦涩,一条一条的说:
(1)第一组数据说明:当我们没有忽视抗性这条属性时,对方的抗性百分比直接就是减伤比。
举个例子:我们金相性,对面没有抗金的话能打他10万,他有75%抗金的话,他就获得了75%金法减伤,只能打他2.5万了。
(2)第二组数据说明:忽视抗性这条属性,就是减去对面的抗性百分比。
举个例子:我们金相性,对面没有抗金的话能他打10万,他有75%抗金,我们有25%忽视抗金,那他就相当于只有50%抗金了,我们可以打他5万输出。
(关于这个表上的数据计算,比如25%金抗性,由于我们有19%的忽视,所以实际只会受到25%-19%=6%的影响,因此实际输出能够达到最大输出的94%,后面的同理。)
(3)抗性的减伤计算推测是在防御值计算之后的。
就是说抗性是对实际伤害做减伤,应该不是作用在面板上。
如果对面怼到100%抗金,我们没有忽视抗性的话,多高的法伤都是打不动的。
问道手游79可以打什么BOSS
羊头怪 大概400速度 20级BOSS 需要道行75年 稳F
牛头怪 大概550速度 30级BOSS 需要道行150年 稳F
百年黑熊 大概700速度 40级BOSS 需要道行250年
百年狮子 大概850速度 50级BOSS 需要道行400年
百年刺猬 大概1000速度 60级BOSS 需要道行700年 不稳
百年猪妖 大概1200速度 70级BOSS 需要道行1200年 稳F
百年象精 大概1500 速度 80级BOSS 需要道行1400年
百花羞 大概1800速度 90级BOSS 需要道行 1700 年
牛魔王 大概2100 速度 100级BOSS 需要道行 2100 年