首先先说下千钧符:首先千钧符是对角色伤害方面提升最大的符文,所以一定要找到最适合自己的

大话手游强三尸符

首先适合仙族的天演符

怒涛:增加仙法、鬼火、三尸狂暴率

强克:增加对应五行克的百分比

枯荣:牺牲30%速度,冰混睡忘增加,忽视仙法鬼火三尸毒震慑等

浩气凌霄:释放仙法、鬼火、三尸、毒有一定几率二连击

金石为开:每施展一次仙法鬼火三尸毒震慑无视掉被命中目标对应抗性,最多50%,中断效果消失

直接看确实金石为开是最强的天演符

然而我们来看一下下面的攻略:

首先仙分三种:

1敏仙:金石为开or浩气凌霄,理由:

(金石为开前提要保证男鬼足够负敏保证第二回合你的出手和自己绝对不会被卡敏和控制,叠加层数难度较高)

(浩气凌霄触发效果不稳定,不过一旦触发可以增加一波稳定输出,队敏队需求的爆发还是比较重要的)

所以小编建议,如果队伍有很多办法保证出手,建议选金石为开

如果就是拼一两波,个人建议选择浩气凌霄

2负敏仙:金石为开ro浩气凌霄,理由:

理由同上,不过负敏队个人其实最建议金石为开

因为负敏基本都是卡好敏群会 输出,负敏队相比敏队更稳定一点

但是前提是队伍的铁抗和能确保输出,扛过两回合金石为开的效果立马就强大起来

3中敏仙:金石为开or枯荣

中敏和负敏与敏仙不同,他的稳定性几乎是比负敏队都要稳定,

因为中敏仙和配饰可以考虑血的,血量更高,抗性更足,而且有中敏鬼的生存保证

金石为开几自然成了首选

但是如果抗性不足,枯荣又成了中敏队几乎必备的符了

因为他是牺牲速度带来固定百分比的忽视,因此枯荣无疑也是不错的选择

载物符:

载物符里适合仙用的少之又少,这里就例举几个最有用的:

1血仙和负敏仙:最推荐的也就是明鉴万里了,这也是个人觉得载物符里性价比最高的一个符文

血队有他,基本对敏队的脆皮伤害是可怕的,触发一次估摸都不用你自己动手对面就GG了

其次推荐:这个对于血仙也是异常有用的,比起反震,血队可能几乎不缺伤害,也用不到反震

那么金蝉脱壳就比较适合血仙了,很多队伍强控仙就是忌惮仙的逆天爆发和输出

而仙超容易被控,这个符刚好给了仙族机会,如果第二回合空控责可以立刻解除控制进行输出

所以他也是和明鉴万里不相上下的,适合血队的强力天演符

还有以下几种天演符很适合血仙和负敏仙:

承载天物:受到伤害时一定几率减伤,倒地单位越多,概率越高

明镜,清明,沉着,强心:增加四抗上限

可根据自身情况而选择

2敏仙:度厄对于敏队的帮助几乎是最大的,因为敏队的超强压制力

所以解药提供成功率无疑是极大帮助了敏队施展自己的压制力的最好工具

也是个人觉得最适合敏仙的载物符相比血仙,敏仙少了出手前被控制的因素,所以金蝉不适合敏仙

而又因为血脆,反震对他的用处基本也是聊胜于无

相反回合开始的解除控制对敏队的帮助会更大

然而如果三回合被控的敏队基本也没多少胜率,所以这个符文的性价比也不是很高

只能算是比较适合

还有以下几种天演符很适合敏仙:

铁壁:增加物理吸收(保证首回合不不被敏攻宠击杀)

乾光增加鬼火,毒,三尸,物理吸收(保证第二回合自己的生存)

驭兽符:

驭兽符基本不分敏队血队,单说性价比排行

首先小编觉得最实用的就是现在百分之80的对局,都由法宠和各种换蓝,换血宠掌控

因此潜龙绝对是御兽符里最重要的角色之一,小K也是最中意他

其次还有几个驭兽符也值得推崇:

四海承风:新出场的召唤兽有一定几率携带功,防,速的状态(无论那种用处都很大)

龙魂萦体:3转140开始每10级提升召唤兽的成长率,最高0.04(性价比直追一次飞升)

虎威:增加反震程度(血宝宝神器!)

大话西游强三尸5000和回血程度100

1.强三尸的是强的伤害,比如你3法三尸秒4000血,回8000血,那你带强三尸3000的装备,就可以秒7000的血,回14000的血!如果别人抗2000的三尸,那你就能秒5000的血,回10000的血!2.强回血程度很明显了,比如你3法三尸秒4000血,回8000血,那你带强回血程度100%的装备,就秒4000血,回12000的血!如果别人抗2000的三尸,那你就能秒2000的血,回6000的血!经过比较,可以看出强三尸比强回血程度的要好!配装备的时候。最好这两个都要强!还要有个三尸狂暴就完美了!

大话西游手游三尸炮群秒40万

忽视抗三尸:

武器和项链均可炼化得出,优秀的可以双忽视。武器优秀的在6-9点,项链3-5点!综合起来就是9-14点!忽视是固定的增加法术伤害,比如原来您秒2万,装备炼化忽视后就会秒2万 N,五个作用单位都会固定增值N!

三尸狂暴:

装备和项链均可炼化得出,优秀的可以双狂暴。武器好的可以高达10-15点,项链5-8点左右,综合起来就是15-23点!狂暴的伤害是基础伤害的1.5倍!比如您忽视三尸后秒2万,那么狂暴后的伤害就是2*1.5=3万!但是狂暴的几率是计算在每一个单位身上的,就是假如一个玩家狂暴几率20%,释放法术后,每一个单位都有20%出现狂暴。这样看来,出现狂暴的几率是特别高的,几乎把把狂暴!

在了解这两者的定义后,我们就可以很好的根据自己的情况取舍:

1.一阶仙器的玩家:忽视到了一个瓶颈,武器和衣帽带来的忽视已经成为定数。这个时候炼化装备,狂暴好于忽视!因为您本身的装备基础忽视就低,在加上炼化带来的忽视,您也提高不了哪去,所带来的直观伤害其实并没有提升多少!叶子以前就是男鬼,不算炼化的忽视,我能秒1.8万,但是我炼化后多加了10点忽视,也就所有单位秒2万罢了!秒2万,甚至都干不死一个脆皮单位!反而看狂暴,如果您有10%以上的狂暴几率,法术狂暴后就可以高达2.7万的伤害!哪怕大多单位都是秒1.8,我也宁愿其中一两个单位狂暴到2.7万。

2.高阶武器的玩家:大多都是二阶或者三阶武器的玩家,他们的忽视很高!再炼化的取舍方面,叶子到是希望可以追求五行克!因为基础伤害高,再有了五行克,那么伤害提升的幅度绝对比再多10点忽视强大!其次可以考虑狂暴,本来三尸秒的都够多了,再加上狂暴,才是真的完美,而且战斗当中也会相当养眼!

结论:

炼化是一个几率的事情,不是说我们想要什么要什么!我们应该来什么选择什么,这样也不至于花费一些不必要的资金!如果非要论取舍,那就是当你狂暴总之达到15以上的话,狂暴绝对牛逼!如果你炼化的狂暴武器加项链总值低于10%,那么选择稳定的忽视是最靠谱的!

狂暴15% VS 忽视10% (狂暴优先)

狂暴15% VS 强克30% (强克优先)

忽视10% VS 强克30% (低阶武器忽视优先,高阶武器强克优先)

忽视5%狂暴5% VS 忽视7% (忽视优先)

忽视5%狂暴5% VS 狂暴7% (双5%优先)