格斗类游戏往往会为玩家带来热血沸腾的战斗体验,提高玩家的游戏乐趣,挑动玩家的战斗神经,激发玩家的战斗欲望。这篇格斗手游哪个好玩2021,将为玩家带来好玩的格斗手游推荐。

对战格斗手游好玩

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NO.5火影忍者

标签:漫改、动作

火影忍者手游是一款由火影忍者改编成的格斗游戏。游戏由腾讯自主研发而成,拥有官方正版授权,是真正获得认可的火影手游!独创的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能;炸裂的打击感成就完美的格斗体验。游戏还有丰富的忍者角色可以让玩家随意切换!下载火影忍者手机游戏,在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界!

小编点评:

游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。如果想要像卡卡西和凯一样,通过不断比试锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地妙木山进行修炼,努力超越,闯关越多,收获越大!火影忍者|:动作格斗

NO.4英雄就是我

标签:像素、2D

《英雄就是我》是一款横版2D像素动作格斗游戏。讲述了一位身世离奇的英雄,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事这个游戏诞生有多维度的因素:有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱。高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,拳打脚踢随意发挥,赶紧来玩吧!

小编点评:

高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢随意发挥。动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆。我们为每个关卡制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合。英雄就是我|:角色扮演

NO.3战双帕弥什

标签:二次元、格斗

《战双帕弥什》是一款自由度超高的二次元系列动作格斗手机游戏!格斗类游戏最重要的是?当然是游戏中的打击感和战斗的流畅感,这也是我们所有设计团队在追求的方向,力求做到最高的要求。所以在游戏中给我们呈现了非常细腻的画面质感,还有精细的人物建模和超酷炫的技能特效,你只需要动一动你的手指,就可以轻松完成战斗,当然还是需要你们有很高的技巧,现在就加入游戏吧!

小编点评:

在坚持动作游戏精髓的基础上,我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放,还赋予它们在超算空间下不同的技能效果,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性,给大家提供更有趣的战斗体验。你还可以前往温馨的宿舍基地,和Q萌的构造体们一同享受片刻的轻松时光。更有普通话、粤语、日语多种语言环境共选择,中日知名声优与你意识相连。战双:帕弥什|:角色扮演

NO.2崩坏3

标签:漫画、3D

《崩坏3rd》是一款由同名漫画改编的游戏作品,延续了《崩坏学园2》中的崩坏世界观,主要角色琪亚娜、雷电芽衣、布洛尼娅均有登场。《崩坏3rd》并不是纯粹的续作,并未延续Q版人物横版射击的游戏类型,而是一款3D动作类手游。讲述了琪亚娜等人在逃离千羽学园的过程中,遇到无量塔姬子,开始新的冒险的故事...在拯救世界的冒险中,琪亚娜,芽衣,布洛妮娅的身世也将逐渐揭晓。

小编点评:

游戏中有三个主角,分别为琪亚娜、芽衣和布洛妮娅,每个角色都有着四种不同的版本,各自有着不同的特点,但无一例外的都十分漂亮,从人设就能够看出,制作人在画面方面下了很大的功夫。游戏中,无论是角色建模还是场景都十分细致,特别是人物在活动方面都显得十分自然顺畅,即使是细节之处也可以看出是经过精心打磨的。崩坏3rd|:动作格斗

NO.1龙珠激斗

标签:战斗、漫改

《龙珠激斗》是由腾讯游戏代理的一款国内七龙珠还原原著正版手游!该游戏将经典动漫七龙珠的元素与卡牌玩法完美结合,为玩家呈现出原汁原味的七龙珠游戏。龙珠激斗手游拥有七龙珠全系列战士,同时他们的技能与形态也得到了完美还原。同时玩家在游戏中还能收集你喜爱的战士,培养出全宇宙最强的战队,享受淋漓尽致的空中对波,马上来体验吧!

小编点评:

《龙珠激斗》是龙珠30周年之际数字天空推出的手游大作,也是中国首款正版龙珠手游。孙悟空、贝吉塔、弗利萨等原著中所有经典角色将陪您从少年篇战斗到布欧篇。真实还原龙珠动漫中的人物剧情等元素,确保原汁原味。通过战士、装备等培养,可以大幅增加玩家对游戏的体验感,让玩家在养成过程中能获得独一无二的成就感。龙珠激斗|:棋牌卡牌

其他热门手游

以下游戏为目前热门手游,排名不分先后。

游戏名称游戏icon游戏介绍航海王:燃烧意志航路不止,燃梦不熄!《航海王:燃烧意志》是一款正版授权的、中国大陆首款ONE PIECE 3D 大型MMO手机游戏。游戏中全3D场景主机级表现,原版殿堂级声优倾情献声,原汁原味体验动画经典角色!更有实时真人组队同屏回合对战。一人之下《一人之下》是一款由同名热门国漫改编的横版动作手游,游戏倾力于打造与众不同的全新玩法,独家创造多种多样化格斗方式,给予玩家们前所未有的畅快打击感与热血战斗体验!原神《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险的日系二次元游戏,该游戏有着精致华美的画面,采用3D物理引擎特效,让玩家进入一个奇幻的世界。聚爆implosion聚爆手游一款大型科幻题材的动作手游,游戏拥有超精致的3D画面,强大的音乐效果以及超爽快的操作手感。对于单机手游的爱好者来讲,是不可多得的经典。流星群侠传《流星群侠传》是一款网易游戏研发制作的超级硬核的动作类格斗手机游戏,主要是这个格斗是武侠类型的,也就是你将化身武林中人战斗,超爽快的打击感,还有超级刺激的战斗体验一定会让你一玩倾心的。时空猎人时空猎人是一款横版动作手机网络游戏,席卷全球的国产横版动作手游扛鼎巨作的时空猎人安卓版、ios版的下载地址均已提供给广大的游戏玩家了,最激动人心的生死格斗就在这里上演!京剧猫水墨中国风横版动作游戏《京剧猫》,基于原版高人气动漫《京剧猫》而改编的独特游戏,还原原著动漫角色,白糖、武崧、大飞、小青悉数上阵。艾希艾希ICEY是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。接下来小编就给大家介绍分享一下艾希ICEY游戏下载的地址吧。

对战格斗手游好玩不

很明显,最最核心的一个原因就是准入门槛过高,你没看错,是准入门槛。很幸运的是,我经历过街机在中国繁华的那个年代。在格斗 游戏 火遍中国之前,就拿动作过关 游戏 来说,类似《三国志2》、《名将》这种 游戏 ,即便是小学生,也是熟悉很多黑 科技 的,包括但不限于“卡位”、“隐藏武器”、“名将无限连”这种技巧。我这里说的小学生是指实实在在还在上小学的学生,而不是现在这种“泛指”,现在的“小学生”有隐含的菜鸟的意思。再到后来格斗 游戏 例如《街霸2》、《拳皇》这类在街机厅出现的玩家基本上都是还是都能打两下连续技的。 格斗 游戏 诞生于街机厅,而在格斗 游戏 之前,进出于街机厅的玩家,基本上都还是比较核心的。所谓核心,也就是愿意为 游戏 付出大量时间和精力的人,所以在这个玩家基础上也就造就了格斗 游戏 作为类型 游戏 中操作的超高难度。但即使在这个阶段,格斗 游戏 都是 游戏 中的小众。随着pc 游戏 和手机 游戏 的普及,大量非核心玩家开始接触 游戏 ,也就是很早以前sony定义的“Light user”,高难度对于这些人来说会显得并不那么友好,当然他们也不愿意去玩。 所以从玩家受众群体来看, 游戏 是需要越来越简单的,至少准入门槛并不易过高。就拿格斗 游戏 里入门最简单的《街霸2》来说,想体验核心乐趣,首先你要能指令输入过关,也就是我们俗称的“搓的出招”,就拿263p升龙这个指令来说,就把多少小白挡在了外面。其次你打出一套简易的标准连续技需要将普通技、必杀技指令连续起来。注意,这只是单纯的指令输入,并没有实战意识在里面。比如注意对手防御的状态、血量的多少、自己的状态、对手的习惯、以及对手和自己普通技、必杀技的各种数据这些还是没有算在内的。反观现在最火的moba类型 游戏 ,按键就可以直接出技能的。这有点类似于什么呢?我就拿《王者荣耀》来举例吧,类似于入门玩家,先把月下无限连实战中的各种飘练的无失误了,是入门玩家哦。我举的例子是将近诞生于30年前、在格斗 游戏 中入门最简单的《街霸2》,系统更繁琐,连续技更难的还并没有说。 而且其他类型的 游戏 ,成长曲线是线性的,完全可以在 游戏 内体会到,比如升级-打怪-取得更好装备-挑战更强boss。而格斗 游戏 初学者对战高级玩家类似于,你1级出门,对手6神装就冲你过来了。 游戏 中的成长,体现在 游戏 中并不明显,更多的源自自己私下的练习。另外1v1的 游戏 ,输了就是输了,也是不能甩锅的。至于想趟赢?呵呵,不存在的。所以格斗 游戏 是注定属于核心向的 游戏 ,这部分人很多将其视为信仰,对于把 游戏 当成 娱乐 的人群,格斗 游戏 是不合时宜的。格斗 游戏 的没落是随着 游戏 群体的非核心人群的扩大决定的,但依然会有其核心向人群,它不会轻易死去,但是明显已经并不适应于如今的时代。我当年也是个资深的拳皇迷,街机厅没少泡在里面,可以说亲眼见证了格斗 游戏 的没落,下面我讲讲格斗 游戏 没落的几点原因吧,同龄人应该都有感触。街机厅是格斗 游戏 的“根” 格斗 游戏 生于街机厅,死于街机厅,设计之初就是根据街机摇杆的操作方式来设计的,并且具有玩家之间互相对抗竞技的特点,这在90年代来说,街机厅这个环境太适合格斗 游戏 了,格斗 游戏 也一路跟着街机厅走过了风风雨雨,关闭,再开,关闭,再开,再到后来街机厅的转型,里面充斥着各种模拟机,打鱼机以后,真正的玩家们再也不去街机厅了,格斗 游戏 也离开了最适合它生存的土壤,苟延残喘在其他平台。格斗 游戏 排新念旧 为什么这么说,格斗 游戏 首先讲究对抗,打电脑肯定不叫对抗了,再聪明的电脑也都是固定的套路(黑 科技 不算),里面没有人性这一活性因素,所以在熟悉以后就需要开始与其他玩家对抗了,而格斗 游戏 现在差不多都是老玩家在玩,老玩家一方面有多年的 游戏 经验,另一方面又有着对于格斗 游戏 的热情,要知道,格斗 游戏 是丝毫不可取巧的,打不过就是打你新手一上来可以说根本没有 游戏 体验的,对方也一样没有 游戏 体验,就像泰森打小孩一样,打起来无聊,赢了也没有荣誉感,所以现在平台上活跃的还是那一些老玩家,没有什么新玩家。格斗 游戏 越来越小众 小众的原因自然是因为平台的封闭了,以前流行的时候平台是街机厅,开放性的,大家都可以近距离的接触,试玩,练习,对抗,如今都是用家用 游戏 机,电脑,再没有当年热热闹闹的环境了,那时候遇到高手们对抗,看人家玩一下午自己也觉得过瘾,现在有谁还会喜欢自己在家玩格斗 游戏 的呢?新的格斗 游戏 也早和当年记忆中的不一样了,拳皇14里面的人物我都认不全,像我这样的老玩家是大多数的。格斗 游戏 纷繁复杂的指令在我们小时候是一个研究的乐趣,但无奈现在快餐文化的盛行之下败给了一键挂机扫荡的各种手游以前 科技 不发达,动作都是特定的,而且制作上比较简单。但3d 技术成熟,要做动作 游戏 就需要更多的资源,更难的技术。而且退出也不一定会受欢迎,在操作上肯定也有一定难度,毕竟3d 格斗和2d 格斗不是一个层级。我们都长大了,过了那个儿时和青春的岁月,为生活奔波,养家糊口。再来是年纪大了,不适应首先很高兴回答您的问题要看格斗 游戏 为何没落,得先从其兴盛说起。最早的街机电子 游戏 就是对战型的,一提名字大家都知道,PONG。对战 游戏 哪里好玩大家也知道,竞技嘛,可以和基友战、和路人战,赢了就爽。PONG火了好几年之后玩家们终于审美疲劳了,这时候太空侵略者又出现了,从这个系列开始,街机多了一种竞技模式就是单人刷高分,这个模式又火了好久,直到其风头被格斗 游戏 压下来。得益于硬件进化,虽是同属对战型,格斗 游戏 比老前辈PONG的画面和音效牛逼很多,而且实现了更加直接粗暴的题材。你想想,一个小圆点弹来弹去跟对手比得分爽,还是跟他丫挺的互相揍最后把他打趴下爽?不光玩家喜欢, 游戏 厅老板们也喜欢格斗 游戏 。同期流行起来的横版动作 游戏 ,即使有第二关突然变难的陷阱,也只能坑坑新手玩家,高手照样一命通关。更可恨的是大家习惯了单人挑战高分,根本就不管 游戏 有合作模式,结果就是一人霸占机台打半天2P位空着。而格斗 游戏 就不同了,翻台极快,一两分钟就能分出胜负,然后就会有人继续投币。相比之下哪个更赚钱不言而喻。格斗 游戏 火到什么程度(国内万年97另说)呢?在90年代初的黄金时期,格斗 游戏 的需求是直接影响街机和甚至家用机的硬件设计思路的。另外值得一提的是音乐 游戏 这个类型的诞生,靠着打飞机苟延残喘的刷分模式 游戏 满血复活,再一次取代对战 游戏 ,成为街机的中坚力量。当时科婊也是心狠,DJ、打鼓、吉他、键盘乃至跳舞,几乎能想到的玩法全覆盖。其中跳舞尤其凶残,有着所谓健身减肥的噱头,不火也难……音乐 游戏 的走红对于格斗 游戏 是落井下石的一击——这意味着它即使是在街机厅这个地盘,也失宠了。我估计有读者会有不同意见:AVG、RPG、STG、MUG这些类型的用户群和FTG用户群不一定重合,分流也只能分走一部分玩家。所以这就说回大家反复提到的门槛问题了,当轻度玩家都去玩别的了,留下的格斗 游戏 玩家只剩老炮,这个圈子对新人就会更加不友好——绝大部分人是受不了一直被虐的,花钱快是次要,关键是挫折感太强烈。没有新鲜血液,随着老玩家离开,人数就会进一步地缩水。更要命的是,老玩家的口味刁钻,它们会要求系统不断创新、不断复杂化,于是门槛进一步抬高。如果一个 游戏 系列已经无法吸引轻度玩家,只剩硬核死忠,那就一定会出问题。铃木裕神吗?把世嘉玩死了。GGB最高?莎木次之?梦美第三?呵呵。那个年代诞生的,公认的2D格斗的顶点SF33,就是过于封闭发展的一个例子:系统神妙,操作细腻,但对新人极为不友好。相对而言,近年的SF4大家都在骂,我倒认为返璞归真是件好事。毕竟想要创新、进步,首先要活下去。总之呢,大概就是这么回事了。其实几大系列的家用机移植版销量还一直不错,不过街机厅里像街霸2时代那种辉煌肯定是一去不复返了。如今网络 游戏 是主流,而格斗 游戏 是天生不适合网络对战的。一来它对延迟极度敏感,普通的网络 游戏 16ms算是极低延迟了,在格斗 游戏 中就意味着少了1帧确认时间;二来格斗 游戏 的传统就是街机厅轮流挑战,谁输谁下。网络的胜率积分榜什么的无法体现高手的心情,身后不站几个围观群众也没有玩对战格斗的气氛。这么说吧,《流星蝴蝶剑》老司机们肯定都玩过,而且现在也还有对战平台,但也不是无人问津了。对操作要求太高(键盘 鼠标),也就是需要硬件啊,格斗玩的好的都用手柄,要不就是键盘,要打出连段啊,现在的 游戏 手机上玩快餐而已咯不光是格斗类 游戏 没落,很多 游戏 都没落了!摇杆 游戏 机,被电脑单机打败,电脑单机又被网游打败,随着手机的普及化,网游又被手游打败!格斗 游戏 在怎么好玩,也是一个人玩,相比之下类似王者荣耀这种群体性 游戏 要比单人格斗类 游戏 热闹一些, 娱乐 性多一些人都是有群体归属感的,格斗类 游戏 在怎么好玩也是一个人,而群体性 游戏 不一样,大家互喷乐子多,不孤单!主要是热闹,话说同样是 娱乐 ,为何不让自己更开心些。你好,我来回答这个问题。格斗 游戏 曾经十分火爆,无论是街机厅还是主机都红极一时。然而在现如今格斗 游戏 却日渐衰微。究其原因有以下几点。 一,图形技术的进步。随着图形技术的进步,画面越来越好的3a 游戏 层出不穷。格斗 游戏 由于过于狭窄的 游戏 空间,即便有再好的画面也无法像3a 游戏 带给玩家的震撼和冲击。 二,过于高难的上手度。这不仅仅是格斗 游戏 ,rts(即时战略)类 游戏 的没落也和其过高的难度有关。如果想成为大神,为此付出几千甚至几万小时都是有可能的。这与当下 游戏 快餐化的时代格格不入。 三,玩法单一。无论怎么变革,格斗 游戏 无非就是打败对手,与当下流行的开放世界相比玩法实在过于单一。希望我的回答你能满意,求赞求评论。社会 文化变迁。 游戏 产品的本质是:让用户在一种模拟现实的环境中,做现实中想做却做不到的事情,从而排解来自现实的压力。人们从来都需要 游戏 ,只是现在很少人会想用打架解决问题,所以格斗 游戏 不再流行;人们从来都需要交通工具,只是马车不再流行。观察下心情不好的上班族们下班想干什么却干不出来就能开发一款风行的 游戏 。假设你开发一款 游戏 能像ZEN一样AI你上司的脑袋,估计会很流行。

对战格斗手游好玩么

说起DNF手游,相信这是所有DNF玩家心中的痛,经过多年的内侧,多次跳票,如今仍没有公测, 这“耍猴”般的操作已经让广大玩家心灰意冷 ,许多玩家甚至已经在寻找DNF手游的“替代品”。有没有这样的替代品呢?有的,在这里我推荐一款吧,我自己也正在玩, 名字叫做《阿拉德之怒》 ,虽然之前由于抄袭问题打过官司,但说实话, 这未免不是一款很好的DNF手游“替代品” 。该 游戏 有着以下几个特色:高度还原DNF 不得不说,《阿拉德之怒》真的高度还原了DNF,无论是职业、技能、日常活动、怪物等等都与DNF端游“如出一辙”,使老玩家可以很快上手,并在 游戏 中找回当年入坑的感觉。流畅的连招 其实回想一下当年为什么大家会入坑DNF?不就是因为那流畅而华丽的连招吗?所以这是DNF的“魂”。《阿拉德之怒》不仅还原了DNF的“皮”,更重要的是它延续了那超爽的连招感觉,这是非常难得的。不会耗费太多时间 有许多手游,一旦入坑,将会上瘾,并没日没夜地玩,耗费大量时间与精力。而《阿拉德之怒》采取的疲劳系统,就很好地解决了这个问题,每日疲劳刷完后,你上线就没事可干,防止了玩家上瘾的情况。平心而论,《阿拉德之怒》是款好 游戏 ,它让那些在苦等DNF手游的玩家,找到了慰藉, 如果大家在找DNF手游的“替代品”的话,不妨可以试一下《阿拉德之怒》。 大家玩过这款 游戏 吗? 异化之地,要么通关,要么死了重来,绝对考验技术。如果你喜欢单机 游戏 的话,推荐你可以玩玩《街机之三国战记:仙界篇》,ios横版街机手游!游戏 讲述的是三国英豪穿越到异界,战百世轮回,寻回归之路的故事!目前有两个人物可供选择,关云长是高攻近战,防御命中等各方面比较均衡;赵子龙灵活高攻速,注重输出,但是生存能力较差;当前 游戏 更新到仙界篇之序章,开放了玄天星、流云星、天神星三颗星球供玩家 探索 ,同时开放了超级副本藏龙山、幽冥府、蛇神殿供玩家挑战打宝!游戏 当前的提供的装备十分丰富,并且完全通过打怪掉落,低级装备可以无条件合成高级装备,也就意味着平民玩家不用充值,通过合成也能合成出高等级的装备甚至是仙器、神器!作为一款单机手游, 游戏 提供的内容十分丰富,耐玩性很高!希望你喜欢我的推荐!横版格斗之前的话影之刃还行,但也是越做越完蛋,3d的一律不算从来没有3d横版做得好的,火影也还行。打击感还不错,就是有点氪,剩下的什么天天炫斗啊时空猎人啊这些我现在玩就是一脸懵dnf很久以前就是一个横版的ACT动作类 游戏 ,伤害数值提升不大更多追求连招快感这些,之后被N社收购以后变成rpg的类型 游戏 了,说实在的,dnf手游玩多了会腻,现版本没啥意思,爆率感人打团门槛高,真的是肝,一个月差点没把自己累死,还是希望能多一些有趣的东西吧阿拉德之怒香呀之前玩过几个 游戏 ,感觉还是挺不错的,分别是:《阿拉德之怒》《时空猎人》《天天炫斗》《火影忍者》《一人之下》,个人觉得还行,可以试试!要不要来试试这个,无限纷争死神觉醒,还原度挺高的,角色也很多除了DNF我也没有想到太多的横版格斗手游,有一款横版战斗的手游《骁将三国》,感觉效果还不错,给各位朋友推荐一下。首先看看战斗画面是不是你想要的类型,这款三国 游戏 战斗采用的是横版对冲模式,所有的战斗都是即时的,战斗数据同屏即时显示,你可以随时看到哪个武将是你的短板。有些武将之间可以释放合体技能,效果更是绚丽, 游戏 定期还会有大型擂台对战,这是我最喜欢的一个活动,通过各级筛选最终获得更高的晋级。当然最后的王者只有一个人,不过只要参与都会有很多奖励,都会获得一份快乐。骁将三国的擂台赛还是与其他 游戏 有很大的区别的,这里面不会出现差距太过悬殊的玩家,一般都是按照等级分组,每十级一个等级段位,每个段位里面再进行小组赛海选和淘汰赛,最终每个等级段位产生一名冠军骁将三国还有一个很好地设定就是零氪白嫖也可以玩,只要你坚持玩下去你也可以成为王者阿拉德之怒还可以斩魂