《诛仙手游》各门派选择什么元婴属性?,相信很多小伙伴都想知道关于《诛仙手游》各门派选择什么元婴属性?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《诛仙手游》各门派选择什么元婴属性?相关攻略,一起来看看吧~诛仙手游元婴属性各门派选择推荐由铁骨网小编带来:诛仙手游各门派面对元婴属性如何选择呢?元婴属性对于战力的提升是有很大的帮助的,当然这只是在于正确的选择,下面小编就给大家来推荐元婴属性各门派推荐。诛仙手游各门派元婴属性的推荐:一、【青云】:擅长远距离攻击高暴击职业,首选元婴属性伤害减免、攻击、暴击二、【合欢】:擅长近距离攻击高爆伤职业,首选元婴属性伤害减免、攻击、爆伤加成(或者躲闪)三、【鬼王】:高防御控制攻击职业,首选元婴属性伤害减免、攻击、防御(或真气)四、【天音】:远程治疗辅助职业,首选元婴属性伤害减免、攻击 、爆伤减免(或气血)五、【焚香】:远程攻击控制职业,首选元婴属性伤害减免、攻击、防御其实每个玩家都能洗出自己想要的属性的,而且元婴等级都是有瓶颈的,所以洗出一个适合自己的属性是比较不错的呢,喜欢的玩家不要错过咯,当然元婴属性就那些,通过上面的介绍玩家们能更好的了解元婴,好啦,赶紧选择适合自己职业的元婴属性吧。以上内容由铁骨网小编给您提供,更多精彩内容请关注铁骨网。
诛仙手游合欢元婴选择攻略
诛仙手游 自元婴系统开启也有一段时间了,相信不少玩家都在归劫方面下了功夫,但也发现了一个难题,就是锁一条接近满属性条来归劫却很难洗出其他必需的属性条(攻击、防御、暴伤、暴减、伤害减免)。下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。关于新思路针对这样的情况,我们认为其实元婴归劫是否也跟炼器一样呢?在道法上有一定的限制,即是说已经锁定一个满值属性是很难洗出其他极品属性的。举个栗子,炼器追求全身15的话,最后一件或几件15肯定是没那么容易的,所以一般玩家全身13、14也比几件15好,那么元婴也是如此,锁定一个接近满值的属性条也会发现很难洗出其他极品属性。我们为何不换个思路,锁定一个较低的属性条归劫会不会比较容易洗出其他极品属性呢?经过一定验证,最后我们得出结论是锁定一个在期望值范围内的属性条比锁定接近满属性更容易洗出其他极品属性。关于期望值我们来解释一下,关于这个期望值。期望值实际上是占满值属性(区间最大值)的比例,也是我们对属性值估算,只要洗出来属性条在这个期望值的范围内就可以尝试锁着洗,这样洗会比锁定接近满值属性条要划算。总得来说,只要洗出的属性条能达到期望值范围内就能尝试锁着洗,会比锁着一个接近满值属性条容易洗出其他极品属性。期望值计算我们以体验服大神作为栗子(以下数据纯属个人运算,若有误差,请各位多多包涵!)从元婴总道法来看,除去额外激活属性,元婴全身40级按满值属性,也就是区间最大值计算,40级满值元婴道法是1460986.4,大概就是146W道法,但实际上我们只能洗出除去额外属性最大是1132897道法,大概是113W道法,占满值属性道法77.4%。换句话来说,如果元婴洗出净道法不含额外属性100W左右就已经棒棒哒!(~大神可以忽略~)我们尝试分开每个属性条来计算每种属性的期望值。举个栗子例如攻击属性,首先把总道法113W除去真气和气血均摊10条属性条来折中计算,每条属性条道法大约是10W,计算得出攻击属性期望值是4366.8,大概是满值55%,最后得出的结论是只要洗出来的攻击属性大于满值55%,就可以尝试锁着来洗练。以下按照折中方法得出各种主要属性的期望值结论就是锁定属性条在期望值范围内洗会比锁定接近满值属性条更容易洗出其他极品属性。关于其他方法也有人问到,万一我不想锁着洗但又想碰碰运气看洗出来的随机属性能否增加道法呢?那我该怎么办呢?这个原理同炼器是一样,也就是要消耗大量归元灵玉才能使道法增长。一般玩家可以尝试,至于这个大量具体是多少呢?根据各种小号实验,归元灵玉大概是消耗170个才会出现一次涨道法的属性,而且这种方法仅适用原本元婴道法卡瓶颈的情况下。至于多少道法才算是瓶颈呢?根据统计,全身20级元婴瓶颈是62W,30级元婴是92W,40级元婴是119W,以上数据都包含了额外属性的道法,也就是元婴总道法。PS:归劫属性范围值与造化等级挂钩,建议每十级一洗。所以大伙的道具存起来,存起来,存起来,重要的事情说三遍!
诛仙手游合欢元婴选择哪个
诛仙手游 转职功能开启,给玩家提供了重新选择职业的机会,但仍有不少人坚守自己最初的选择,不忘初衷。到了后期,我相信部分玩家都会发现合欢在pvp上显得越来越无力,暴伤堆不起来根本无优势可言,尤其在七脉会武中,被鬼王晕得不要不要滴,小短腿被青云欺负得不要不要滴,被天音的盾反伤得不要不要滴,偶尔只能欺负一下小焚香。下面我我就来详细的介绍下合欢玩法,希望大家喜欢。但我只想说一句,对于合欢的定位仍旧是爆发型输出,怼攻击再怼攻击,怼暴击再怼暴击,怼暴伤再怼暴伤。怼暴伤三大利器:阵灵、精进、元婴关于阵灵六阵(以万剑一、道玄为主)普遍玩家都能获取万剑一、道玄、幽姬、小凡、鲸鱼、雪琪附加道法:781472气血366200真气18070攻击10950防御10630暴伤加成900暴伤减免3000这套阵灵防御气血较高,属过渡阵灵,终极阵灵是把幽姬换成苍松,极限加暴伤。(还有几种搭配:幽姬换成田不易加暴伤,换成大师兄加攻击~这里玩家可以自行考量~)五阵(以鬼王为主)鬼王、鬼厉、毒神、周老头、瓶儿附加道法:542569气血326800真气20080攻击5800防御3220命中10840暴伤加成900暴伤减免4000这套五阵暴伤暴减也是较可观的。关于精进一直认为精进加的道法可以与元婴媲美,法宝越多优势就越大,尤其是噬魂三件套跟斩龙,绝对是加暴伤的利器。一般法宝精进先看属性攻击、防御、暴伤、暴减,命中、暴击、闪避,再按法宝品质顺序进行升级,从红色法宝到紫色法宝依次下来。关于元婴新系统元婴绝对是怼暴伤的一大途径。很多人可能会纠结在于伤害减免、暴伤、暴减这三属性中,事实证明伤害减免不好洗,鉴于合欢暴力输出职业特性,我觉得如果能洗出双暴伤已经很不错了,不必追求完美非要双伤害减免什么的,至于其他职业可以自行考虑。关于技能pvp技能一般会选择缠绵大招,虽然有时候缠绵会飞出去,还要自己跑回来,有点不靠谱的样子,但目前来说缠绵还是打架近身的利器,无论七脉还是王者。(~关于缠绵的加点纯属个人意见~不同想法的欢迎多多交流)等级:飞升140级第一重流风:飞花1,情网1,旧梦1,忘忧满;第二重移花:秋波8,激励满,祈福1,销魂、自恋、迷离、江南满;第三重望月:浮光1,幻真满,缥缈、绝恋、凝神、缠绵满天书:离恨为主(心殇为辅)离恨天书第一卷:花语4,梦乡4,本色3,趋避满,荡漾满;第二卷:顾盼、迷失、悱恻、情致满;第三卷:魅心、魅神、天伤、风物满;第四卷:绝影3,幻境、绝情、风情、驭宝满;第五卷:全满心殇天书第一卷:花间、情动4,本色3,趋避、荡漾满;第二卷:顾盼、迷失、花幻满;第三卷:魅心、魅神、春韵、风物满;第四卷:情致3,福佑、化羽、驭宝满;第五卷:思恋满关于宠物敏捷型宠物:小鹿技能:一主三被(全力、光辉、猎魂、忏悔/闪避)关于PK合欢pvp主要攻击技能缠绵、秋波、江南和天琊。而辅助技能除了激励和幻真点满之外,其他只点了1点,原因有二,其一技能栏有限,辅助技能 buff的,一般建议只带2~3个;其二实用效有限,这里并不是说辅助buff没有用,但在七脉和王者,就比赛开始会提前开buff,打架中途一般是不会选择辅助,时间紧迫的情况下,真的宁愿打多几下都不会浪费时间开buff。技能释放秋波 缠绵 天琊 江南合欢在pvp中充当着控制和输出的角色。无论是七脉还是王者,先手魅惑对合欢来说优势很大,秋波是群控技能,魅惑能魅倒一大堆,但是也会有缺陷就是魅惑了还能跑,这时候就需要缠绵近身,提前选定目标近身切入,就算飞偏了天琊也还能补刀,江南之所以放因为有着读条。很多玩家会发现一个问题就是选定目标缠绵,然后就扎入敌人队里了,各种被控,无法动弹,号称“活不过三秒”。建议在倒数计时的时候查看对方阵营,选定目标(王者争霸一般会先切合欢青云),队员要互相配合,然后合欢无论遇到哪个目标都先放秋波控,接下来打一套,找缝隙卡cd控。有很多人会觉得暴伤很难堆,其实攻击暴伤暴减伤害减免哪个属性容易堆呢?细节并不是一天就能出来的,需要时间需要耐性也需要金钱