据外媒报道,SNK执行总监Se-Hwan Jeon宣布,《两款《合金弹头》系列新作正在开发当中,并将于2020年推出。这两款游戏将分别登陆主机和智能手机平台! 说起合金弹头系列,自打街机第一作诞生之后几乎就成为了横轴 射击 游戏的标杆,细腻无比的细节,幽默搞笑的画风,丰富多彩的载具以及各具特色的武器都让在一众80、90后的街机粉们狂热不已,成为了一代经典之作,至今还能在很多人的电脑中发现《合金弹头》全系列合集的影子。而SNK利用《合金弹头》IP,开发手游及电玩游戏,无疑不是老粉丝的福音。 据报道,这两款作品正由SNK在日本进行开发,与腾讯天美打造的《合金弹头》IP手游并不是同一款作品。据称SNK打造的《合金弹头》手游完成度已达80%,将登陆iOS/安卓平台。外媒称这是一款2D横版卷轴卡牌类游戏。对应的玩家重点在于10-40岁均能体验。和去年的《侍魂 晓》一样,今年的《合金弹头》IP游戏,也是公司内的所有开发人员总动员,计划打造出忠于原作的基础上,具备崭新内容的游戏。 相信对很多玩家来说,SNK这三个字母所代表的是一整代人的青春。无论是《拳皇》系列、《合金弹头》系列还是《侍魂》系列......都曾陪伴过我们的童年,这也让SNK这家公司变得名声大噪。随后,这家日本游戏开发商因为运营不善而破产,不过它最后和Playmore合并,成为如今的SNK Playmore。《合金弹头》迎来新作,让我们拭目以待吧!
手游弹弹堂反抛
亲爱的玩家您好:反高抛公式:90 距离 或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90 一个是90-)高抛一屏距离10 顺风角度=90-距离 风力乘以2逆风=90-距离-风力乘以2力量95一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量0.2风力=2力量。当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。风大于3,就-1角度小于2加2力量。满力1P=9距 2P=19距03风 -5格1距=81 -风×22距=71 -风×2半抛公式:90-距离 或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)小抛公式:90-距离 或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)这里提醒下“P"就是 屏这里提醒下新手来所谓的一屏的距离 就是我们玩游戏右上角的里面那个白色长方形的距离 你自己把他分为10份 所以就是10距的意思51弹弹堂(game.51.com/ddt/)官网客服很高兴为您解答!
弹弹堂手游攻击
弹弹堂手游元素伤害属于法术攻击,攻击力是物理攻击。弹弹堂元素攻击就是弹幕弹性堂弟元旦素材攻击的意思。
攻击力即只能增加攻击力,且对最后暴击得出的加成,会在一开始就已经决定了,而这时的暴击伤害为最终伤害。
元素攻击伤害攻击造成暴击伤害之后,再根据元素伤害加成百分比例如40%对暴击伤害总体增加40%然后得出最终伤害。弹弹堂手游介绍是由深圳第七大道科技有限公司页游原班人马研发的一款Q版的多人弹射对战手游,该作于2017年7月14日正式公测。
游戏讲述啵咕空贼团前来惹事,想抓住黄小叽的故事,玩家可扮演主人的角色,协助黄小叽一起去打败啵咕空贼团。
游戏拥有宝珠宠物等战斗培养元素,还引入等排位赛自由对战PVP玩法。
玩家在创建角色的时候,可以选择男或女任意一种性别的人物造型建立自己喜欢的角色形象。
玩家还能选择不同的的发型脸饰衣服玩家进入游戏后,角色存在不同的等级,玩家可提升自身等级,开启更多的系统玩法。
玩家可收集各种武器镶嵌宝珠装备技能等,来提升自身的战斗力。