诛仙手游天音宝石如何镶嵌呢?在游戏中天音的宝石搭配是非常重要的,所以下面就来为大家详细介绍诛仙手游天音宝石的镶嵌攻略。

暴力天音宝石推荐
戒指:攻击、命中、暴击;
项链:攻击、命中、暴击;
护符:气血、躲闪、防御;
玉佩:气血、躲闪、爆抗。
宝石等级推荐:
至于宝石的等级,就看你又多少元宝吧,6级性价比比较高。
我是攻击、气血6级,其他都是5级,不是没钱升6级,是怕升了之后没钱升7。
》》》诛仙手游天音PK怎么加点天音加点攻略
诛仙手游天音镶嵌攻略大全
4.万象纯副本加点 技能(满级150点) 第一重:降魔仗满15级,诵经1级,地藏经满17级,菩提树1级。(34点) 第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,雷音法谕1级。(29点) 第三重:因果循环满13级,往生咒满15级,明王经满19级,大慈悲满16级,明镜台满15级,万象生佛满9级。(87点) 天书(禅心系)(满级86点,现版本天书第五卷未开启) 第一卷:降魔律言4级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐3级,灵魂绽放2级。(26点) 第二卷:色即是空6级,空即是色6级,了事尘缘3级,极乐禅言5级,降魔之血3级。(23点) 第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心5级,乾坤正气3级。(24 点) 第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级,驭物神通3级。(13点) 天书(禅心系)(满级86点,天书第五卷开启) 第一卷:降魔律言7级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐3级,灵魂绽放2级。(29点) 第二卷:空即是色6级,了事尘缘3级,降魔之血3级。(12点) 第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心1级,乾坤正气3级。(20点) 第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级。(10点) 第五卷:如来正声5级,慈悲为怀5级,顿悟之偈5级。(15点) 分析:这次加点改为纯辅助纯奶加点,提高了辅助能力,该点满的技能都点满了,放弃了部分输出能力,雷音只加1为了天书加成,在副本中经常需要天舞、净土、万象轮流释放,很少释放雷音,而且副本也不缺你这点伤害,所以加1点就行。天书第五卷没开启所以有多余的点,能加的都加上了。 需要注意的是: 技能加点不需要按顺序来,先把主要的技能加满,再将剩余的点分配掉,有些新手不懂这点。 至于技能连续技怎么摆放,个人觉得没必要,因为天音技能不多,加上很多关键场合都需要手动,所以个人不喜欢用连续技。 因为有双套技能加点,所以在副镇魔或兽神中可以利用这点,针对不同情况切换技能,切换加点每次才100金币,而且切换时间也非常短,利用好这点可以提高副本效率,当然道法提高后就没必要这么做了。 这里再解释下几个技能 破魔秘言:破魔只能清队友控制状态,清不了自己的,治疗只能给自己,不能治疗队友。 天舞宝轮:满级减命中和躲闪26.2%,加上镇魔天书减躲闪27%,超过50%的减躲闪可以让队友技能命中大幅度提高,相当于提高队友的伤害。或加上寂灭天书减命中27%,超过50%的减命中,可以让队友减少一部分伤害,相当于提高队友的防御,所以这技能也算是一个神技,但现在问题是命中和闪避这种概率性的属性太不稳定,具体也不好计算。 雷音法谕:附加的额外攻击力是以当前气血来算,而不是最大值。单纯对雷音来说, 100点气血等于1点攻击,也就是说你提高了10W点气血,相当于提高1000的攻击。所以可以用这点来选择阵灵属性。 往生咒:满级往生咒回复17.33%气血,加上天书16%的加成,刚好三分之一的气血,加上复活后用的血药和天音的净土,基本能恢复到正常血量。

诛仙手游天音需要什么属性
天音PVP一直都有很大的优势,原因是天音既有输出,又有防御和加血,而且实力是越到后期越强,下面是我分享的诛仙手游全方位天音实用攻略,一起来看看吧。 诛仙手游之 天音PK 天音PVP一直都有很大的优势,原因是天音既有输出,又有防御和加血,而且实力是越到后期越强,同道法下PVP天音的胜率都很高,后期天音甚至能挑战高自己道法几十万、上百万的其他职业。PVP这方面主要讲仙魔和七脉会武,至于帮战就简单讲下。 修真仙魔录 仙魔其实比较简单,毕竟对面是人机,同道法对战天音基本能赢,关键是如何挑战高道法上排名。天音技能只能选择大梵,而无量和万象输出低,不能短时间解决对手。法宝推荐天琊或紫芒刃,天琊主要在技能瞬间爆发高点,紫芒刃主要是减速,前期可以使用山河扇过渡。 对战青云:开局前先走远点拉开距离,青云打完一套后会走近你,多点优势。倒计时3秒依次开破魔、因果、大梵,开始后接法宝技能、雷音、天舞,诵经适当时机释放,道法差距不大时对面不是死就是残,对战道法高点的一套下去后利用走位、诵经、净土风筝,之后等大梵、法宝冷却好再来一套结束。 对战合欢:开局同样方法,有几点要注意,合欢旧梦清BUFF是清第一个BUFF的,所以破魔先开可以破了合欢的旧梦,还有一般合欢在05秒时候会释放魅惑,看准时机放诵经可以打断。 对战鬼王:鬼王主要是两次聚灵,只要两次聚灵下不死,基本就赢了,两次聚灵一般在15秒内释放,所以得利用好因果,开局其他的一样,因果先不开,开始后用法宝,雷音,等鬼王接近时放诵经、因果,开天舞,被鬼王晕没关系,只要因果开的出来就行,被鬼王聚一次后,可以用净土加血。如果觉得自己输出能短时间解决鬼王,就直接输出,不行的话就用上面这种方法,稳点。 对战天音:方法差不多,关键是要利用好诵经,一般天音开始几秒后才放因果、大梵,看时机打断,还有一点是一旦对面开净土,立马诵经打断,只要做到这点,才能解决天音,不然会一直耗下去。不过天音对天音很难挑战高道法的,所以尽量不要选择天音挑战。 诵经PVP是一个很关键的技能,所以需要一定的昏睡精通,可以用宝石和首饰属性提高。这套方法是我自己使用的,我很少见过天音PVP的攻略,所以有没有更好的方法我不了清楚。如果有你们也可以推荐下。 七脉会武 先说下七脉的玩法,很多人还不明白怎么判定胜负的。 从说明中看出,系统模拟双方对战来算胜负的,系统模拟也就是两者都挂机不用药,虽然有点坑人,但也可以利用这点提高胜率。我自己想出的方法是,在时间快结束的时候,技能大招留着不要用,然后不断跑位风筝,用净土尽量保持自己血量满,而对面的血量消耗到刚好没到使用血药的界限,等系统模拟的时候,自己就可以保持最佳的状态,胜率就会高些,此方法适合道法差距不大的情况。 至于七脉的对战打法,我自己还是按照仙魔那种方法来,只是多点灵活运用。 七脉中我使用最多的是大梵,因为我个人昏睡精通不高,依靠无量或万象拖时间然后靠系统模拟感觉不太可靠,所以只用大梵。对战中关键要利用好大梵,在持续10秒时间里尽量输出,同时对诵经的使用时机要掌握好,在大梵和因果冷却时,不要贪对面少血硬拼,很容易被翻盘,尽量加血风筝等下一波输出。 无量天音的打法主要是通过不断的控制,游走风筝拖时间,掌握好无量技能、诵经、葫芦技能的控制时间,控制技能运用的好可以恶心到别人挂机。万象的话主要是不停的奶和游走,也是拖时间。 其实天音在七脉这一块我操作不行,加上对手的原因,我七脉的表现不是很好。因为在我区我排在了钻石,在钻石分段都是道法比我高很多的玩家,加上对手操作也不差,我的胜率只能保持在9胜6负左右。 帮战 帮战的话最主要的战力还是高道法层次,其他人主要负责采集和守旗,大梵天音的表现不是很好,万象天音也奶不过来,而无量在守旗时有很强的表现。不过一般除非两个帮派实力差不多,不然都是一面倒的局势,一些技巧也就无所谓了。 天音道法培养 道法提升有很多方面,技能、人物修真、法宝、称号、宝石、灌注、宠物、阵灵等这些都是永久提升,比较稳定,而炼器提升道法最大,但也是最不稳定的,这个游戏想要稳点提升道法,炼器都是放在最后面的。 游戏一开始建议都是先弄阵灵,先抽齐6个阵灵搭配,苏茹尽量用福袋抽,不要使用七脉的荣誉值换,因为后期你需要换道玄和林惊羽,换了苏茹会拖慢你的节奏。前期苏茹晚点出对你的影响不大。接着慢慢的培养细节,炼灵投入一点,不要追求极限,后期都要换阵灵; 元宝的利用除了开福袋之外,个人认为一部分可投资在宝石上面,宝石道法提升比较稳点,而且不能用金币交易,当靠日常的获得量太少。 灌注建议用金币买,比较划算,尽量少用元宝买,除非是土豪或者想短时间提升道法,用元宝买比用金币买至少贵4倍,当然因为每天有购买限制,所以只能慢慢积累; 隐藏任务能做的尽快做完,能提升一点道法; 宠物前期随便带一只,等90级再慢慢去培养; 法宝前期先升等级,不急着弄血炼属性,等有好的属性才开始培养; 炼器的话,前期不建议炼高,满足道法要求就行,等后期积累大量的符和元宝,才做打算,100级之前加8够了,100级后再考虑加10或11,130级11或12,等到150满级后,再慢慢提高。不过低级比较好炼器,可以考虑投资部分炼器,之后传承,不要投资太多,风险高。 人物修真分支选择其实都可以,而且可以随时改变。想要换分支的话,直接重置,得到修真丹,再用修真丹去修真就不需要消耗银币了。 帮派修炼,加入一个帮派可以获得帮派属性加成,帮派等级越高加成越高,同时也可以花费帮贡提高个人修炼属性,不过不建议,提升的太少了。还有很多细节,具体的提升道法方法在游戏里【变强】都有讲,很多人都没注意到这个,经常看这个对你的道法提升有个目标性,里面也有个同VIP的排名,可以让自己跟别人对比。 只要你有认真玩,多注意些细节,心态好点,绝对不会比楼主差。 最后总结 这个游戏有四个职业,每个职业都有它的特色,而天音是唯一的一个辅助职业,它的定位非常明确,天音有加血加防加抗性,减防减命中减闪避,如此强势的辅助能力,我们都不能去忽视。不过说真的,天音在一些方面确实比较劣势。 第一点是属性的问题,先给你们看下各个属性换算的道法: 攻击类: 一点攻击约等于 22.89道法 一点命中约等于 1.35道法 一点暴击约等于 0.45道法 一点暴伤加成约等于 42.5道法 一点真气约等于 3.79道法 一点门派对应精通约等于 0.22道法,其他精通不加道法 防御类: 一点防御约等于 21.11点道法 一点躲闪约等于 2.14道法 一点爆抗约等于0.35道法 一点暴伤减免约等于 26道法 一点气血约等于 0.33道法 一点任何抗性约等于 0.173道法,全抗性加0.692道法 很明显可以看出攻击类属性加的道法比防御类属性加的多,天音的装备防御属性加的多,攻击属性加的少,所以在装备上就有很明显的差距,加上技能修真等方面的属性差距,同样资源培养,天音比其他职业道法要低很多,尤其跟青云的差距最大,所以说属性这方面有很大的不公平。有人说青云道法高又怎么样,PK还不是一样被天音虐,这样想只能说你们考虑的问题不全面,青云副本难道就弱了吗?多少次镇魔破凶兽神天音被嫌弃?而被你虐的青云照样有人要,所以说这游戏就是那么不公平。 第二点是天音本身是辅助职业,它的作用是加强队友减弱敌方,它的作用是间接的提高团队能力,因为没法直接的表现出来,所以给人的感觉是天音在副本中没什么作用,就像LOL中的辅助,没多少输出,还经常死,但谁敢说辅助就没有贡献?有时候一个辅助的发挥就是一场胜利的关键,所以说辅助职业一直都是神圣而伟大的,却又是容易被忽略的。你既然选择天音,就要明白这点。 第三点天音强势在PK,副本比其他职业弱势,而现在每天主要的是副本,少部分时间PK,所以天音才那么弱势,但这种情况只会在前中期存在,当到后期150级以后,游戏时间更多是PK以及更困难的副本,加上后期天书,天音肯定很吃香。现在主要的问题还是道法,高道法天音不管是在什么情况下都受欢迎,低道法天音就要脚踏实地一点,多点耐心。 第四点,一个游戏多少有些不平衡,天音的奶量确实有很多人吐槽,但具体是否真的太低没有足够的数据还不好说,只能看工作人员会不会去研究改进了。 不管这游戏变得怎么样,你既然想玩下去,就不要抱怨那么多,也不要把自己想象的那么重要。玩游戏,主要是娱乐,而不是成为负担,心态放好点,什么都无所谓了。

