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山海镜手游好玩吗

时间:2025-10-11 02:39:0463 人浏览举报

关于 “山海镜手游好玩吗3 条回答

  • 阿夢嗯
    阿夢嗯
    2025-10-11 02:39:04
    有用

    好玩。玩万灵山海之境通过风林手游下载:https://pro.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=6442。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。扩展资料:(游戏简介)国风回合制手游重磅来袭; 这里有开场隐身的剑客、保护反击的铁卫、精通五行的星术师.... 八种职业,六大角色,四相生克,五行轮转。 5V5战斗系统配合特色职业有着无限可能,趣味又别出心裁的属性相克,让回合制战斗更具策略。 盘古开天,女娲造人,共工触山,刑天争帝。 这里是一个人神共居的蛮荒时代,别具一格的国风美术使古典神话架构焕发别样光彩,先进的技术渲染,光影通透,日月天光,筑造幻美如梦的梦想世界。 这里是一段山海神话的奇幻旅程,古老的凶兽与神明并存,强大的妖魔与修士共生,捕捉山海经中的上古异兽,与远古神灵结伴同行。 点亮一束火驱散黑暗,古老的陶罐上光影流转,熟悉的声音徐徐讲述山与海的传说。

  • 啦苏苏苏
    啦苏苏苏
    2025-10-11 02:39:04
    有用

    曾几何时,游览于他国鬼怪之谈的玩家们不禁想到了一个问题:"区区弹丸之国都能有如此瑰丽的鬼怪传说,那我们岂能将自己的五千年文化所雪藏而长他人之威风?"。于是各家工作室向我们扔出了各种以《聊斋志异》和《山海经》为题材的垃圾页游和网游,不得不说这的确是一件丧气事。 五千年的传承与延续使得我国的鬼神体系变得极其庞大且冗杂,虽有一套完整的古籍将其记录但很少有人愿意去深度研究;更不要提将其中的内容化繁入简,并编撰成其他类型的作品来唤醒人们心中的记忆。 即便以 中式鬼怪题材 而打造的 精品 游戏 在我国市场有着如此之大的空缺,但诸多开发商似乎并不以为然,仍旧以热度最高、人们最喜欢的 他国文化 为核心来设计 国产 游戏 ,而且他们做的相当不错。难道传承五千年的文化难以做成 游戏 巨制?难道国人甘愿以各种低劣之作来自取其辱?似乎整个事态都在不断的恶性循环,直到一款名为《山海镜花》的 游戏 斩断了其中的因果。 "行大荒异世,观山海万象",《山海镜花》是一款由上海游族旗下新番工作室研发的东方幻想3D回合制RPG手游,其蓝本则基于中国志怪古籍《山海经》。出于对中华文化的敬畏以及对 游戏 自身的严谨性,制作团队针对我国的妖怪文化进行了深度探究,并以奇特美术风格将这份尘封千年的古代妖怪传搬上了现代舞台。以赏国风之名而入山海之境,下面就让我们一同登上蜥蜴列车来感受这份人鬼交错的幻世之美。 审视一款 游戏 就和看人一样,漂亮的外表总会给我们留下较好的印象,并会进一步激发向下 探索 的欲望。既然新番工作室决定打造一款以《山海经》为题材的手游,那么其首要任务就是构思如何打造出一个震人心弦的大荒世界,以及如何将中国特有的妖怪形象更好的展现给玩家。 鬼怪之谈原本就是虚无缥缈的传说,它是 历史 的一份但又成为了超脱的 历史 的存在——神话色彩过于浓厚。虽说各大古籍对当时的地貌特征,乃至怪物形象进行了较为详尽的描述,但还原起来仍需一定的想象力,而且即便还原成功也并不适合现代人的审美。由此一来,倒不如将想象发挥到淋漓尽致,以当代之手笔描绘远古之传说,便有了《山海镜花》中绚丽旖旎的大荒异世。 中国古建筑风外加时隐时现的现代 科技 ,刚一接触便感受到一股浓厚的蒸汽朋克风格。 游戏 界面被设定在候车大厅,看为死物实为活物的"蜥蜴列车"身后挂载着瓦屋样式的车厢,时刻准备将玩家们送往各处征战。整个大厅看似古旧,但玩家身后以及天桥上时隐时现的人群却把这里烘托得极为热闹。久而久之,这片国风浓厚的东方幻想乡总给我一种《千与千寻》中怪物客栈的即视感,而蜥蜴列车则让我联想到《龙猫》中的"猫巴士",或许这也是一种致敬吧。 想要推动 游戏 发展就需要相应的剧情来衬托,主角需要有一个铭记于心的使命,而玩家也应当有个玩下去的理由,于是编剧给予主角黄龙一个极其不凡的身份——龙之十子中其中一员的转世。原本是孤儿的他在冥冥中被小隐村的祭祀婆婆所收留,不料十六年后的一劫村子被毕方所烧,婆婆为黄龙档下之致命一击后而变得生命垂危,所幸从千年封印中醒来的白泽将其冰封,以求得一年的延续。此时我们的主角已经得知了自己的身份,并在白泽的引导下踏上了寻找龙之九子,救回婆婆的旅程。 看完首章剧情想必玩家心中并无波澜,毕竟这只是一个手游而已难道你还想向《巫师3》这种硬核主机 游戏 相媲美?不过这剧情也是过于老套,使得玩家并未有持续且强烈的沉浸感。从一开始的略有兴趣到后来的无限跳过,即便中间穿插着大量剧情CG也没能给玩家留下较为深刻的印象——CG质量令人堪忧、剧情略有突兀。 制作方对于 游戏 中的细节把握的较为粗糙。只要看过一点剧情的玩家都知道毕方是主角的杀母仇人,于是官方把毕方这个角色投入到首充奖励中,开局上演"痛失亲妈不要紧,首冲就送猎马人"的经典大戏。公测首日炸服、后续BUG无数,各种道具与镜灵数值间的公式计算充满了各种不合理性,作为首款以《山海经》为名的精品手游来讲,这些"意外"的发生未免令人感到有些寒心。 既然《山海镜花》是一款3D回合制RPG手游,那我们自然需要拿行业中的佼佼者《阴阳师》来与其比较一番。 两款 游戏 拥有基本相同的玩法自然无可厚非,这就像RPG 游戏 大多具有开放世界玩法一样,只可相似但不可完全相同。经过一番体验以及内心的自我告诫后,在本作中笔者仍旧能够感受到一股浓厚的"痒痒鼠"味儿。你有御魂!我有灵器!;你有荒!我有共工!;你有百鬼奕!我....我也有百鬼奕!虽说已有的模式都是经过考验的,换个皮套个模板然后往里装点东西就能当个新 游戏 ,但设计方至少也要添加些许自我创新玩法来给玩家们带来耳目一新的感觉。 开头来势汹汹霸榜四日,后续完全发力逐渐跌入谷底。即便有强大题材以及美术、音乐的支撑,但这种单纯的以刷、肝、氪为核心的玩法着实让人感到有些疲惫,更不要提那些早已玩过此种类型 游戏 的玩家。人们冲着《山海经》题材而来,却又败兴而归;《山海镜花》真的是为了振兴国风而产的精品 游戏 吗?玩家们的想法不禁产生了动摇。在笔者眼里这款《山海镜花》要高于那些低劣的"吞鲲神作",但以另一个角度来看其实二者间并无差别,前者精心包装、后者愚弄玩家,其目的无非是同样的一个字——钱。 四天的霸榜代表着玩家们对国风 游戏 的支持与鼓励,后续的低迷则意味着作品自身的缺陷不足以达到市场的期望值。米哈游的《原神》宣示着我国并不缺乏开发一款精品 游戏 的技术力;网易的《阴阳师》及其衍生作品也在告诉我们对于题材的把控,以及 游戏 玩法的开发其实并不难。玩家要的并不是表面工作,而是 游戏 本身所具有的内涵。笔者曾以为《山海镜花》将屹立起中式鬼怪文化的标杆,谁知石沉大海,愿它成为未来优秀山海经题材 游戏 的基石。以固化思维来挑战变幻莫测的 游戏 市场无异于以卵击石,将思维发散并勇于创新尚能在前进的路上迈出坚实的一步。

  • 封尘
    封尘
    2025-10-11 02:39:04
    有用

    最近腾讯的《妄想山海》和网易的《天谕》手游,同时开启了不删档测试。作为玩家,到底哪一款更值得体验呢?两款不同题材的游戏,靠什么来吸引玩家?

    虽然两款游戏题材并不同,但作为开年后国内两大巨头放出的第一款大作,还是非常引人关注的。在游戏整体表现上,《天谕》手游无疑更好。精美的画面,细致的人物角色,让《妄想山海》成为了页游级的游戏。玩体验过两款游戏后,胖大海却认为《妄想山海》更值得一玩。

    “页游”水准的妄想山海,反而更吸引人

    游戏画面,是一款游戏给玩家的第一印象。如果画面不好,大部分玩家都会直接选择pass。天谕手游和《妄想山海》手游放在一起比较,其实差距还真是蛮大的。相比天谕精美的画风,《妄想山海》的画面,更像一款网页游戏。这其中也有《妄想山海》是一款开放世界手游的原因,为了满足玩家同一张地图战斗、建造,在画面上舍弃了很多。对比两款手游的画面,天谕完全是完爆妄想山海。《妄想山海》主打的大世界玩法,所有玩家都在同一张地图。还将地图设置成为了圆形,玩家可以从一个点出发,一直走回到起点。这种设定,虽然能够带来更好的开放世界体验,但无疑增大了对硬件的要求。《妄想山海》只能对画面进行精简,让其适配更多硬件设备。呈现出的最终效果,便让《妄想山海》的画面显得有些不足了,被天谕完爆也就在情理之中。但如果体验过两款游戏的玩法,妄想山海可能反而更吸引人。

    《妄想山海》手游上的创新

    《妄想山海》是一款以山海经为题材的开放世界游戏。在游戏玩法上,拥有很高的自由度。除了开放世界标准的建造、采集玩法,妄想山海吸引玩家的其实宠物吞噬的玩法。通过吞噬,不但能够升级宠物,还有可能替换宠物的身体部位,养出一头“四不像”。这种设定,其实技术并不复杂,但是却能带来很大的乐趣。通过吞噬,玩家可以让自己的宠物组合成各种奇怪的形状。长着狼尾巴的马,长着翅膀的乌龟,只要你胆子大,各种奇形怪状的宠物便都能出现。妄想山海中拥有完善的交易行、个人交易系统。这在当下的手游中,已经很少见到。许多手游都阉割了玩家的个人交易功能,除了扼制工作室更多的原因还是为了赚钱。表面上似乎是为玩家好,本质上不就是和卖手机不带充电器,还说是为了环保,是一个道理吗?《妄想山海》能够将这个交易功能保留,已经就让胖大海有了玩的理由了,而且游戏还支持扔东西交易这一设定。让胖大海又想起了当初端游时代的美好时光。后记

    相比妄想山海的表现,天谕手游就完全是一款流水线生产的手游大作了。画面足够漂亮,系统设定也很完善,但却少了让我玩下去的理由。副本?日常?还是那些看似很有新意地弹琴唱歌?其实这些都是炒了很久的冷饭。这样的天谕手游即使再好,也让胖大海提不起兴趣了。当下游戏节奏越来越快,玩家需要的游戏更多是类似原神这种眼前一亮的游戏,即使氪金依然值得玩家去体验。而不是天谕手游这种各看似水准很高,但换一个游戏背景,便是一款新的手游大作的流水线作品,玩法依然是千篇一律,毫无新意。你会在天谕和妄想山海之中选择哪一款手游呢?

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