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梦幻西游怎么加敏捷

时间:2025-10-26 07:59:1738 人浏览举报

关于 “梦幻西游怎么加敏捷3 条回答

  • 罪恶
    罪恶
    2025-10-26 07:59:17
    有用

    ▍门派优劣选择

    【大唐】

    作为一个点杀门派,想要高输出高伤害,武器、修炼花费巨大,属于非常吃装备的门派,需要花费时间或者金钱会较多。但成型后的大唐看着三刀手起刀落带走一人的感觉,谁玩谁知道。更变态的是,手游推出了万剑归宗技能,最多连砍9次!

    技能:为官之道、嗜血(血符)、横扫千军、后发制人、破釜沉舟(0-79秒3,80以上秒4)、翩鸿一击(普攻一次,增加自身2回合速度)、万剑归宗(连续攻击5-9次,气血越低攻击次数越多)。

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    进阶玩法:

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    【狮驼】

    介绍:活动任务PK样样受欢迎,不需要刷什么装备特技,而且手游狮驼飞机也不用变身套了,开场直接变身,可以直接鹰击。输出也很给力,不过抗性较差,前期装备修炼未成型难度任务容易死亡。门派愤怒临时符需求比较大,赚钱手段之一。

    技能:变身、神力无穷(愤怒符)、鹰击(0-49飞3,50飞4,70飞5,90飞6)、狮博(破防)、象形、魔息术(每回合回蓝)、逆势象形(气血小于一半时双封)。

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    【地府】

    介绍:属于辅助门派,装备、宠物要求也是比较高的,在手游中修改了技能,尸腐毒直接回全队血,前期较弱,但后期十分实用,同时增加了降对面多人防、加抗封、封复活等技能,PK必选辅助门派。

    技能:拘魂诀、满天尸气(法防符)、阎罗令(0-59秒3,60秒4,70秒5,90秒6)、尸腐毒、六道轮回(0-69秒4,70秒5,90秒6)、幽冥鬼眼(提高抗封,0-69加4,70加5,90加6)、索命判官(4回合无法复活)。

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    【方寸】

    介绍:想要超高的命中率,那么修炼肯定要跟上,否则封不中人的封系就是渣渣,但是封中以后呢,还需要强力的宝宝来输出,所以宠物的花费也比较高,再加上特技什么的,花的钱也会比较多的,少了催眠但定身变成了双封,作为唯一一个封系,PK任务都将会很吃香。

    技能:黄庭经、神兵护法(物防符)、失心符(封法降防)、离魄符(不分敌我随机攻击)、五雷咒(0-59秒3,60秒4,70秒5,90秒6)、定身符(双封)、幻音古钟(随机使用失心/定身/离魄封印5个目标,首目标必中,其余略低)。

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    【龙宫】

    介绍:装备要求并没有封系那么苛刻,但至少项链得极品,宝宝也不用特别有输出,能续航最好,活动任务无脑挂机,但想在PK榜上留名就得花一些心思了。

    技能:九龙诀、龙附(物伤符)、龙卷雨击(0-59秒4,60秒5,70秒6,80秒7)、龙腾、龙吟(全体减蓝)、清心(解毒1-2个,附带回血)、魔浪滔天(对所有单位造成魔法伤害,目标损失魔法值越多伤害越高,最高200%龙卷雨击伤害)。

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    【普陀】

    介绍:作为六大门派中唯一一个会救人的门派,前期活动什么的,肯定属于非常受欢迎的,就算没花多少钱投入也会有人要。但如果想要PK榜上有名,就需要刷不少特技,还要有强力的宝宝做基础。根据手游技能的改动,普陀要开始走中高速路线。

    技能:金刚经、莲华妙法(法伤符)、普渡众生(0-39灯4回合、40-69灯5回合、70-89灯6回合,可重复灯同一人)、杨甘柳露(复活)、五行咒(0-59秒3,60秒4,70秒5,90秒6)、灵动九天(加法伤法防,0-69加4,70加5,90加6)、沐日慈悲(全体队友当回合免疫一次死亡,免疫后恢复一定气血)。

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    【魔王】

    介绍:与龙宫相似,都属于法术输出门派,但更适合PK点杀,同时也可以任务无脑挂机,但如果走高端PK路线,也是需要对装备、宠物等多一些花费。

    技能:氏族之力、飞沙走石(0-59秒3,60秒4,70秒5,90秒6)、三昧真火(单秒)、烈焰印记(辅助防御状态)、守护印记(辅助防御状态)、引火乘风(速度临时符)、魔王降临(持续回合内提升法术暴击和法术波动的下限)、飞火流星(召唤6-10个天外陨石攻击随机敌人,自身气血越低召唤的陨石越多。每个单位最多承受3次攻击。使用后休息一回合。)

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    ▍4399挽歌总结

    大唐、龙宫肯定又会是人数最多的门派,上手容易操作简单,端游受欢迎程度摆在那,但对应的装备等因为人数关系应该会比较贵。狮驼的话通过手游的改革,期待度也比较高,应该也会有不少玩家想要尝试,且本身狮驼活动任务PK也不弱,走到哪也都是抢着要的门派。普陀和方寸作为唯一的拉人和封系门派,应该也会有不少人选择,而且也会比较抢手。至于地府则在手游中做了较大改动后,任务虽然一般,但PK变得十分强势,技能辅助效果十分明显。

  • 淘逗豆
    淘逗豆
    2025-10-26 07:59:17
    有用

    梦幻西游人族1点敏捷加多少速度。 1点敏捷 增加0.7速度和1躲避,3个种族都是一样的单位以1计算人族:体质:5血 0.3灵 0.1速魔法:3蓝 0.7灵力量:0.67伤害 2.01命 0.4灵 0.1速耐力:1.5防 0.2灵 0.1速敏捷:0.7速 1躲魔族:体质:6血 0.3灵 0.1速魔法:2.5蓝 0.7灵力量:0.77伤 2.31命中 0.4灵 0.1速耐力:1.4防 0.2灵 0.1速敏捷:0.7速 1躲仙族:体质:4.5血 0.3灵 0.1速魔法:3.5 0.7灵力量:0.57 1.71命中 0.4灵 0.1速耐力:1.6 0.2灵 0.1速敏捷:0.7速 1躲梦幻西游敏捷点可以加人物伤害吗 不可以,加躲避梦幻西游几点敏捷等于1点速度? 血气:仙族:加1体长4.5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长3.5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长2.5蓝。伤害:仙族:加1力长0.57伤害;人族:加互力长0.67伤害;魔族:加1力长0.77伤害;命中:仙族:加1力长1.71 命中;人族:加1力长2.01命中;魔族:加1力长2.31命中;防御:仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防;灵力:仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;速度:仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。我全都写出来了,请LZ自己看。满意请采纳,谢谢。参考资料:xyqease/...ge=3梦幻西游手游1点速度等于多少敏捷 1体质=8点气血 0.4法术防御 0.2速度1魔力=5点魔法 1法术伤害 1法术防御1力量=1物理伤害 0.6法术防御 0.2速度1耐力=2.4物理防御 0.2法术防御 0.2速度1敏捷=1.5速度梦幻西游加敏捷是不是减少伤害? 不减伤害加耐力可以减少伤害加敏捷可以躲闪攻击和攻击的速度梦幻西游1颗敏属性加多少速度? 你是什么种族? 点数都是一样的血气:仙族:加1体长4.5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长3.5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长2.5蓝。伤害:仙族:加1力长0.57伤害;人族:加1力长0.67伤害;魔族:加1力长0.77伤害;命中:仙族:加1力长1.71 命中;人族:加1力长2.01命中;魔族:加1力长2.31命中;防御:仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防;灵力:仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;速度:仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏梦幻西游人物加耐力和敏会提高人物伤害么 不会,人物各属性点说分配的是不一样的弧体质顾名思义影响气血,而力量则影响命中和伤害,法力自然影响魔力和灵力了,而耐就是防御,敏则就是躲避和速度!如果你想练大唐,现在大唐的主流都是5力了,偶尔加点速度也不是不可以梦幻西游2武器附加敏捷算力量吗 梦幻西游人族:1力量=0.67伤害 1力量=0.4灵力 1力量=0.1速度你可以自己算下梦幻西游26点力量加多少伤?26点敏加多少速度? 关于人族,属性成长。1点力量=0.66伤害。魔族属性成长1点力=0.72的伤害。关于敏捷,人族成长平均。以人族的是1.4敏=1点速度。梦幻西游加1点体等于多少血?加1点力等于多少伤害。 仙族:1体 = 4.5血 0.3灵 0.1速1耐 = 1.6防 0.2灵 0.1速1魔 = 0.7灵 3.5MP1敏 = 0.7速 1躲闪1力 = 0.6攻 0.4灵 0.2速 1.7命中人族:1体 = 5血 0.3灵 0.1速1耐 = 1.5防 0.2灵 0.1速1魔 = 0.7灵 3MP1敏 = 0.7速 1躲闪1力 = 0.7攻 0.4灵 0.2速 2命中魔族:1体 = 6血 0.3灵 0.1速1耐 = 1.4防 0.2灵 0.1速1魔 = 0.7灵 2.5MP1敏 = 0.7速 1躲闪1力 = 0.8攻 0.4灵 0.2速 2.3命

  • 飞天小王子
    飞天小王子
    2025-10-26 07:59:17
    有用

    不同种族有不同的加成方式:

    人族

    1、1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。

    2、1魔法=3魔法上限、0.7灵力。

    3、1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。

    4、1耐力=1.5防御、0.1速度、0.2灵力。

    5、1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。

    仙族

    1、1体质=4.5气血、0.1速度、0.3灵力。

    2、1魔法=3.5魔法上限、0.7灵力。

    3、1力量=0.56伤害、0.4灵力、0.1速度。

    4、1耐力=1.6防御、0.2灵力、0.1速度。

    5、1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。

    魔族

    1、1体质=6气血、0.1速度、0.3灵力。

    2、1魔法=2.5魔法上限、0.7灵力。

    3、1力量=0.76伤害、0.1速度、0.4灵力。

    4、1耐力=1.4防御、0.2灵力、0.1速度。

    5、1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。扩展资料

    人物属性关系:

    1、速度=体力*0.1 耐力*0.1 力量*0.1 敏捷*0.7 魔力*0(魔力不加速度)

    2、灵力=体力*0.3 魔力*0.7 耐力*0.2 力量*0.4 敏捷*0(敏捷不加灵力)

    3、躲避=敏捷*1

    4、命中:

    人:力量*2 30

    魔:力量*2.3 27

    仙:力量*1.7 30

    5、伤害:

    人:力量*0.7 34

    魔:力量*0.8 34

    仙:力量*0.6 40

    6、防御:

    人:耐力*1.5

    魔:耐力*1.3

    仙:耐力*1.6

    7、气血:

    人:体力*5 100

    魔:体力*6 100

    仙:体力*4.5 100

    8、魔法:

    人:魔力*3 80

    魔:魔力*2.5 80

    仙:魔力*3.5 80

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