诛仙手游 宠物技能加点方法全解析,诛仙手游宠物技能怎么加点?下面为大家带来大神“诡YD夜”的宠物资质属性与加点之间数据分析。一起来看吧! 诛仙手游宠物属性: 宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质最高,副资质比其他资质上限高,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。稀有跟普通宠物的区别,你们看图鉴就知道,只有下限不一样,上限都一样,所以普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有差。 一、4个被动技能分析 光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。 被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提升道法。重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有多少点属性,就按比例算加成。 你的人物有20000点躲闪,宠物忠心有500点,闪避技能1级,那用上宠物后。 躲闪属性=(20000 270)*[(500/1000)*7.1% 1]=20989, 也就是加成属性提高了989-270=719点躲闪;算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,然后乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是最终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性提高了1709-270=1439,是之前的2倍。可以看出,宠物属性加的越高,提升的人物属性越高,道法自然就高了。 其他3个被动技能也是同样的算法, 而且不管你的主副属性是什么,有多少就按多少比例算。 二、从主动技能开始分析 主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物使用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。 主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。 如1级林荫:基础加60防御,250全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性; 1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。 从上面进行比较,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有一个属性加成。(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。 接下来列出属性的算法,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物使用技能后, 防御属性=(20000 60)*[(1000/1000)*0.97% (500/1000)*0.49% 1]=20304, 主加成提高了20060*0.97%=195点防御,副加成提高了20060*0.245%=49点防御,属性点差2倍,技能加成差2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。 至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7*(10 1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。(我只知道有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时间测试下) 三、 接下来最重要的是怎么提高属性来加强技能效果。 我们知道跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。成长率和资质靠驯养,越高越好,这点谁都知道,具体对属性的算法我不清楚,玩家选择宠物其实只要选主资质,副资质是什么不是很重要,因为副资质上限跟其他2个一样,运气好不是副资质也能洗出高资质来,副资质还是比较容易洗出高点的资质,还是有作用的。升星的话都对4种资质有加成,没什么技巧在里面,有能力就升。 至于加点,现在的宠物技能加点法主要有3种,5主,4主1副,3主2副,(这里的副并不一定是你的副资质,如果你的其他资质比副资质高,也可以选择这项加点)我从这3点分析他们的差别。宠物技能加点的差别主要是跟技能的选择有关。 5主: 这种宠物加点方法一般是你的4个技能加成都跟主属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和敏捷类(副加成),这种加点的好处就是能够让技能有加成的部分提升的更快,更多,适合最求个别属性极限的,因为同样多的属性点,你都加到一项属性上,那加成自然就多很多。 还是用贯注举例子。比如你有只黄鸟,有500点属性点,全部加到斗志上面, 则攻击加成是(500/1000)*0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)*7.1%=3.55%, 而如果按3主2副加点的话 攻击加成是(300/1000)*0.65% (200/1000)*0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)*7.1%=2.13%, 对比很明显,5主效果好点,而且副资质本来就低于主资质很多,加成差距就更大了。还有就是这种加点对被动属性提升是最大的。而这样的加点缺点是,就是只能让你的2个技能有巨大提升,另外2个技能只有副加成。用这种加点方式的话,如你的宠物是黄鸟,建议宠物副灵动,次之副忠心,因为是单一属性加点,所以副属性并不是很重要。 3主2副: 这种加点一般是你的2个技能加成跟主属性有关,2个技能加成跟副属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和忠心(主加成),这种加点方好处都是考虑到4个技能的主加成,比较平衡,而且还有少部分的副加成,但这种方式对每个属性的加成比5主的少,而且提升的慢,还有就是你主斗志的话,必须选择副忠心,主忠心的话必须选择副健体。 4主1副: 这种加点介于上面2种之间,比较综合,但是要具体分析呢,考虑的东西比较多,简单来讲呢,就是在攻击和防御两种进行选择的话,5主就是全攻击,4主1副就是攻击多点,防御少点,3主2副就是攻击和防御差不多,攻击略多点,就这样的区别,而这种加点对副属性和技能选择比较随意,而前两种对技能选择有限制。 从上面几点可以看出,要怎么加点,就看你要选择的技能,选斗志灵动,那就5主,选斗志忠心,那就3主2副,技能多样化,那就4主1副也可以,对于低星宠物或想追求极限单一效果来说,建议5主最佳,对于高星宠物来说,3主2副也不错。还有个情况就是宠物同一时间只能释放一个技能,所以建议技能至少打一个被动类型的。

诛仙手游宠物技能推荐

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在诛仙手游当中很多玩家还不清楚抽蓝宠物技能如何搭配比较合适。可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。

《诛仙手游》抽蓝宠物技能搭配推荐

1、姓名:掌上明灯

2、外观:掌灯狸奴

3、本质:二代九尾狐

4、属性:主忠辅健

跟上面的全力宠一样的道理,二代的话,主忠辅健或者主健辅忠没什么区别。

5、技能:厄运、甘霖、忏悔、猎魂

先说被动技,首选闪避,因为抽蓝回血都是续航系的,但是一个系列的技能宠物只能安排2个,所以如果双主动技,就要抛弃闪避。次选忏悔(健),猎魂/光辉看职业需求和个人喜欢。

抽蓝宠这里有几个分支,单纯抽蓝、单纯回血、抽蓝 回血。

①抽蓝

抽蓝有2个技能,厄运和化功,厄运附带降低全抗性,化功附带降低暴击,我个人觉得化功好很多,不知道为什么他要选厄运,可能便宜点

单纯抽蓝的话,可以1抽蓝 3被动,闪避 忏悔 光辉/猎魂。

也有人喜欢双抽蓝,厄运 化功,忏悔 光辉/猎魂。(其实我也不知道双管齐下能不能抽得快一点)

②回血

回血也有2个技能,甘霖和会神,甘霖附带提升暴抗,会神附带提升全精通,我pick甘霖。

技能选择和上面抽蓝一样。

③抽蓝回血

自己本身就是奶其实就不需要宠物来回血了,我cp是鬼王,抽蓝 回血比较适合,打起架来磨磨蹭蹭。

6、觉醒:无念术

主动技,提高防御 爆减。其实你也觉得选择别的觉醒技,比如保命的祈血术入梦术等等。

7、纹饰:金铃链、猫爪链、飞鸿坠、绝尘带

飞鸿提升身法 体质,绝尘提升体质 力道,觉醒技无念术体质系。

诛仙手游职业技能介绍

诛仙手游

v2.210.1

类型:角色扮演

大小:1123MB

评分:10

平台:

标签:影视改编小说改编仙侠题材赚钱游戏

诛仙手游全属性介绍:哪些属性最重要?林林总总共有十八种属性,作者就一一为大家介绍一番。

诛仙手游全属性介绍

气血:气血就是角色的血量,任何职业都需要适当提升自身气血,优先级为鬼王天音合欢青云,PVP尽量提升吧。

真气:魔法值,释放技能都会消耗真气,我的个人意见是任何职业都不太需要撑真气这个属性,毕竟诛仙手游中的魔瓶CD是较短的。

攻击:比较重要的属性,青云、合欢最为重要的属性,攻击值为浮动的,但是这个区间不是很大。攻击力越高对敌方伤害也就越高。

防御:PVE中除了鬼王其他职业适当堆一点即可,PVP中任何角色都需要多加防御。

命中:任何一款MMORPG中,命中都是仅次于攻击第二重要的属性,因为如果一单出现1发MISS,那么所降的DPS都是巨大的。除了青云、合欢需要重点堆外鬼王也需要足够的命中来吸引到足够的仇恨。

躲闪:鬼王需要堆的属性,其他职业PVE堆躲闪意义不大,反正堆了BOSS摸1-2下也是会死的。

暴击:合欢与青云的重要属性,暴击越高在使用技能或攻击后暴击的几率越高。

暴抗:PVP属性,PVE中鬼王可以适当堆一点,但是没有防御与躲闪重要,PVP中所有职业都要堆暴抗,否则真的很容易被秒。

暴伤加成:初期每个玩家的暴伤加成属性都是很少的,这个属性反而很重要,因为无论是打BOSS还是彻夜不眠强行刷怪都是很容易打出暴击的,暴伤加成越高暴击后的伤害就越高,适当在初期撑一下爆伤加成会对你练级和中端副本很有帮助。

暴伤减免:呃,不是很看好这个这个属性,PVE中我认为鬼王对于暴抗的需求更多一些,至于PVP我也宁愿多对暴抗来减少被暴击的几率。

晕眩精通:鬼王的控制效果,除了鬼王其他职业请无视。

魅惑精通:合欢的控制效果,除了合欢其他职业请无视。

昏睡精通:天音的控制效果,除了天音其他职业请无视。

定身精通:青云的控制效果,除了青云其他职业请无视。

四大抗性:分别为晕眩抗性、魅惑抗性、昏睡抗性和定身抗性,抗性属性在PVE中需要前排MT着重去堆,但是对抗性也要按照当前副本BOSS的技能而定,至于PVP中,四大抗性都需要适当去堆。