火影手游千手扉间

v1.33.19.6

类型:手游辅助

大小:472.4MB

评分:9.5

平台:

标签:火影动漫改编格斗高清

火影忍者二代火影千手扉间的技能主要是以瞬身高爆发为主,不仅人长得很帅,技能也能酷炫吸粉,不少玩家都是他的粉丝,那么下面让我们一起来看看详情介绍,希望对大家有所帮助。~

1.飞雷神的第一段可以有将近一个身位的y轴位移,近处看不出来,中远距离突进十分有用。

2.飞雷神的身后也有一段很长的x轴极限距离大概所示

3.二代的飞雷神触发瞬间按下普工相当于自身位移一小段距离回来后,送对面一个分身爆破过去,操作方法就是从飞雷神迅速拖至平a(平a按住了)

4.2代的普工抓人能力非常优秀,这里不是指让你跟人对a(虽然也不弱),而是在单纯普工抓人方面,这应该是到至少影级选手都掌握了的技巧。

5.2代大招持续时间非常长,当你的水冲波还有8s的cd时就可以接技能了(水冲波cd8s也就是说你刚放完水冲就可以接了)

6.水龙卷是个神技可以肛很多关键技能,甚至可以顶通灵大招,在大体确定对方所在位置时可以直接起手。但水龙卷一定不要乱用加了将近一倍的cd且不标记,一般都用于抓人,顶技能,打爆发。

7.水冲波空中可接平a和飞雷神,反向放说不定能打出出其不意的效果

8.有时候大招套在水牢里了结束后一直按住平a也可以扫起来

9.对方未替身前已标记为主要目的,飞雷神尽量卡cd慢点放,保持时刻握在手里,对面替身后以打伤害为主要目的,水龙卷,3段飞雷神迅速丢完,并尽量在对方替身前两秒刷新标记。

10.标记飞雷神的方向是可以改变的

11.值得注意的是飞雷神对突对不过任何人(你t m不是拿着往前突的吗)

12.墙角连的时候可以试着反向飞雷神来拉长自己与分身的距离

13.二代大招水龙那段似乎是无敌的,具体发现在和晓鼬对大,鼬的月度仍在下落,而二代没有受到伤害。我当时只有1/3血量,本应该是要死的

14.飞雷神前摇阶段可以转向

15.二代这个忍着目前还有无限的可能有能力的尽量尝试自己开发打法套路,不要一味的去学主播(当然值得学习的地方还是要学的)不要像某老年人一样无脑硬刚

16.想要练二代,尝试不带密卷,用技能代替密卷的作用,因为这个忍者秀起来密卷都是多余的,我带个水盾都能轻松穿3(虽然有时候弹的对面一脸懵逼)

17.活用反向水冲波也可以拉开与分身的距离

火影手游千手扉间技能

在《火影忍者手游》中很多玩家还不清楚千手扉间技能怎么样。接下来就让小编给大家带来《火影忍者手游》千手扉间技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。《火影忍者手游》千手扉间技能介绍战技一:输出型技能,一共可以释放两次,第一次是化为水元素往前冲击,对敌人造成少量伤害,第二次是用水组成手的形状来抓向敌人,被抓到的对手将无法行动,同时千手扉间闪现到对手身旁快速打出三拳。战技二:控制型技能,一共可以释放两次,第一次是在前方用水元素化出一条龙往上冲击,被命中的敌人将被抬飞到空中并不断受到伤害,第二次是快速冲到水龙上空,并往下攻击让对手短时间内受到高额伤害。战技三:控制型技能,在敌方单位的脚下释放出一个大型的水漩涡,该水漩涡将把敌人牢牢的吸附在中央无法移动,同时不断扣除生命值,接着千手扉间将闪到敌人身旁对其造成多段伤害,最后水漩涡在发生爆炸。千手扉间的技能都偏向于控制,所以在打一些走位十分灵活的对手时,有着极强的压制力,可以说是专门打小李和迈特凯这种忍者的。以上就是《火影忍者手游》千手扉间技能介绍,更多游戏攻略请持续关注游戏网!

火影手游千手扉间教学

火影忍者手游千手扉间「秽土转生」的先手能力较为出色,在敌人拥有飞雷神标记时释放组合技,可以强行发动先手,在实战中使用可以有效对敌人进行压制。火影忍者手游千手扉间玩法攻略一、忍者特点高伤害:单技能伤害高高连击:技能伤害多段,可以打出较高连打数高爆发:打出完整技能组合可短时间造成大量伤害起手强:技能前摇时间较短高灵活:忍者技能带有位移效果,整体表现灵活范围大:技能覆盖范围较广,较容易命中对手异装忍者:特殊节日限定忍者形态控制强:忍者技能带有封印等特殊控制效果的忍者难度高:操作难度较高,技能连招要求高忍者,不建议新手玩家选择二、技能特点突进:拥有位移效果技能的忍者抓取:拥有破除霸体效果技能的忍者霸体:拥有无视除抓取技能外攻击造成僵直效果的技能的忍者多技能形态:可切换为不同形态拥有不同技能效果的技能的忍者特殊机制:拥有特殊机制例如可主动施放“替身”等技能的忍者无敌:拥有可暂时免疫任何伤害的技能的忍者格挡:拥有满足特定条件下可免疫指定类型攻击的技能的忍者扫地:拥有可攻击倒地状态但尚未触发倒地保护对手的技能的忍者施放快:拥有技能施放前摇短技能的忍者飞行:拥有可使忍者变为飞行状态的技能的忍者三、连招技巧在使用二技能的同时按下一技能,或者使用二技能划一技能的技巧,均可制造出一个分身使用该忍者的二技能。技能所发动的任意一段攻击均可与二技能配合,释放出组合技。