1、排在T0的忍者有四位分别是白面具、秽土二代、须佐佐助、暴怒带土,这四位人物综合强度都比较稳定他们兼备抓取、位移、爆发能力,同时容错率特别高,加上操作并不是特别复杂比较适合普通玩家拿来冲分。
2、准T0这个位置的忍者如果操作能够拉满完全具备冲击T0的能力只不过不太稳定,比如说容错率不高比如说鸡翅佐助,仙人兜操作上限很高,同时下限也很高这里还有一个心新上位的天道超在增强后弥补了不少短板提高了人物的容错率。
3、这个系列的人物就明显的优点也有短板,不过整体强度都不低出场率也有所保障因此成了决斗场的常客,强度排行因人而异,每一位玩家对T0-T3级别的人物都有属于自己的看法,这个排行是自己的看法以及游戏的败率和胜率排行的。火影手游简介《火影忍者OL》手游是由万代南梦宫和腾讯魔方工作室共同打造、腾讯出品的火影羁绊策略手游。游戏中,超百位忍者将悉数出现,玩家可通过收集不同的忍者,搭配出具有火影特色的追打策略战斗。游戏中的社交体验有忍界大战、小队PK等火影式特色玩法。
火影手游PK最新排行榜
因为PK和个人的操作以及玩家的熟练度有很大的联系,所以很难找到所谓最强的忍者,但是找到一些强势的忍者还是可以的。
1、须佐鼬就是非常强力的一个忍者,在2021年2月份的PK数据中须佐鼬占据了胜率最高的位置;
2、白面具也是非常强力的S忍,从刚上线到现在热度和强度都是非常高的;
3、晓蛇同样是A忍的牌面,无论是伤害还是连招的流畅度都是很高的。火影忍者手游PK有意思吗
在火影忍者手游中虽然有PVE的玩法,但是目前玩PVE的玩家已经是越来越少了,但是喜欢PK的玩家还是很多的。
所以大家也可以把自己的游戏重心放到PK上,这样也能获得不错的游戏体验。
火影手游PK最新排行表
火影忍者手游t0到t3排名2020?本文在忍者后方进行操作难度标记,“难”代表操作难度高,通常ios暗部二or安卓影一以上才能比较好发挥出忍者对应实力,否则会被玩成憨憨;“易”代表操作难度低,通常ios上忍三or安卓暗部一就能玩得有点儿意思;不标注代表难度中规中矩。
Tx(天帝???):秽土九尾人柱力水门(拆包 b站透露评估,存疑)T0(四大天王):晓蛇=鹰佐(易)>秽土三代(易)=雷影(易)T1(准天王):长门(难)>初代>金角银角(难)T2(主力队员):新春水门(难)≈S水门(难)≈忍战我爱罗>二代=泳装小南(易)=小胡子=面具男(易)=忍战樱>宇智波斑=大野木=照美冥=奇拉比(易)=仙人自来也=咒印A佐助=鲛肌融合鬼鲛=A小南(易)T3(替补队员):止水(难)=神卡=仙鸣>A鼬(易)=S鼬=S佩恩T4以下皆憨憨。
改版后的决斗场十分无聊我每日都有一定量的决斗场练习。打久了就有一个感觉。感觉现在决斗场太过无聊了!目前版本。决斗场套路极其单一。要赢只靠一个字,“龟”!!一局下大家都不主动进攻了。全是呆在角落等别人先手。用远程技能摸奖然后继续龟。反正现在血量厚了,又有高百分比保护减伤。龟起来就没错了。先放技能你就输了。
个人想说的是,决斗场目前对防守的奖励过多了。各种防御秘卷的强化,各种进攻秘卷的大砍。血量翻了一倍,被攻击保护减伤等!这让很多进攻型忍者以及玩家感到十分不舒适。 你无法从你的进攻中得到任何奖励和优势。就我交过手的高手来看,清一色也是龟神,但毕竟这也是版本趋势问题,魔方的目的可能也是出于放慢格斗节奏,照顾新手玩家而已。想当初,记得500天前刚入坑的时候。我就是被决斗场那种电光火石的爽快感吸引的。现在反而越来越觉得无聊,对面哪怕技能加大招你最多也就半血左右。两边都抓着技能玩跑酷。打得憋屈,总感觉有劲儿不敢使的样子,决斗场一点也没有了昔日的风采!建议官方优化决斗场。平衡一下各种保护机制的强度,或者开一个决斗场怀旧模式。不要再让唯一,单一的玩法成为决斗场的主流了。