火影手游饰品图鉴

在饰品相同品质的情况下,增加战力由高到低的属性为暴击,生命,攻击,防御,抗暴。饰品总属性的好坏还分为五种,由低级往高级依次为白色,绿色,蓝色,紫色,橙色。杭魔也一样分为这五种。大家都希望自己的饰品全是橙的。

传说饰品拥有三条随机属性和一条抗魔值。三条随机属性可以重复,例如让人眼红的三暴击。不同属性增加的战力也不同。在属性加成中可以选择一条进行洗练,洗炼一次需要6个奥秘精华,洗炼每天限制为50次,抗魔无法洗炼。饰品洗炼:

如果忍者们只最求战力的话,推荐将饰品洗炼为三暴击。当然这也只能欧皇才遇到,三暴击是不可能的。如果不想战力那么虚的话可以洗成两爆一攻,或者两攻一爆。如果追求实用的话可以洗为三攻击,比如要塞,强者,争霸等情况非常实。

火影忍者手游秘境饰品到后期特别难出,强化也很费材料,那就是能三爆就三爆,不能就两爆一攻,实在不行两攻一爆也可以。

火影手游饰品图鉴大全

同品质,暴击≈抗暴>攻击>生命≈防御,详细的请进来看看。

先说说各个属性单位加战力多少

一个饰品,防御5400,生命5400,攻击7500,暴击8500,抗暴8320

1防御≈12战力

1生命≈1战力

1暴击≈5战力

1抗暴≈16战力

1攻击也≈5战力

拿橙色自由饰品说事,一般橙色自由饰品里面的属性,防御450,攻击1500,生命5400,暴击1700,抗暴520

所以一个饰品,防御5400,生命5400,攻击7500,暴击8500,抗暴8320数据来源玩家分享,更多数据分享请看

火影手游饰品图鉴在哪

《火影忍者手游》饰品系统介绍 饰品怎么得3234小编已经整理好了,现将这篇《火影忍者手游》饰品系统介绍 饰品怎么得分享给大家,希望能帮到各位玩家朋友们,快来看看吧。火影忍者手游推出全新饰品系统,可以从小队专属副本“秘境探险”中获得,下面为大家介绍饰品系统。小队成员2人组队击败副本中的强力BOSS即可获得包括饰品在内的多种奖励。每个秘境有3种难度,难度越高掉落的奖励越好;  饰品系统有耳环、戒指、项链、手镯、腰带、徽章6个部位,每种饰品都有多条随机属性。如生命、攻击、防御、抗暴、暴击等等,学员们可根据不同忍者的战斗需求,佩戴不同属性的饰品出战,从而获得更强力的加成效果。饰品分为绿、蓝、紫、橙,4种品质对应的评级则为普通、优秀、精良及传说。饰品品质越高属性条数越多,提供的战斗数值加成越高。