很多幻想家们早已迫不及待的进入到了这个期待已久的新的 自由幻想手游 世界中了呢,但想必还有一些老玩家还在观望。 那么就让我先带大家看看,端游和手游不一样的地方吧! 人物设计 在人物设计方面,对比端游手游的游戏人物设计显得更加的精简,人物风格更偏向于Q萌属性,深受众多女性玩家喜爱,同时这种设计风格对比端游感觉比较小清新和精细一点,看起来更精致了呢!手游给予角色技能不一样的技能特效,给人一种全新的视觉感官。 任务剧情 手游版本的任务情节中,首先要说的就是NPC的剧情设计,NPC作为任务情节的重要一环,颜值是必不可少的,执行任务的故事情节也是跌宕起伏,前生今世的爱恋,智斗妖魔的勇敢,让人不自觉的沉醉在情节之中。其中特别的小剧场设计,简直就是一部部小电影嘛~! 声优设计 时尚的声优设计也是本款游戏的亮点之一,在剧情对白中,会根据玩家所触发不同角色剧情,分别出现很多小哥哥小姐姐的声音,而且每个人的音色也都是别具一格,最经典的就是游戏中的仙缘任务系统,分别由20位性格迥异的仙家组成,在各自的背景介绍里面,不仅包含了人物离奇的背景介绍,而且还有专业的声优老师所录制的人物口头禅哦,只要小手轻轻一点,麻酥酥的声音就会出现哦,很暖心的感觉有木有。

自由幻想手游评价

自由幻想手游评价怎么样

QQ自由幻想药师角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西:

幻想给每个角色设计了下列6个成长属性:

1、 力量=物功和负重

2、 敏捷=防御

3、 灵巧=命中

4、 体质=血量

5、 智慧=魔功

6、 精神=魔伤抗吸和法量

职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。我们从加点下可以将YS分为以下三类;

1.纯辅助型(全 体质,技能学习偏向辅助技能)

2.辅助 攻击型(按一定比例分 智慧和体质)——我药师的类型!!

3.纯爆力型(全 智慧)然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有!技能篇:主修技能:

治愈术 5( 4基本上也够用,但是建议学满)

复活术 1 (过渡,光之奇迹比较不错)

光之奇迹 2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)

祝福术 5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)

防御术 5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)

光盾术 5(YS的特色技能)

衰弱术 1( 1效果不明显, 5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)

减速术 2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)

其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;

铺助技能:

光弹术 5 (36级前YS升级全靠它)

圣光术 1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)

驱魔术 5 (36-60吃饭都靠它了)辅助技能:

术发研精 5

集中术 1

释能 5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)

神威术 1(技能恢复时间30秒,一个字慢)升级篇:现在再来讲讲药师的具体练级方法,有经验的人请从中对我提出一点建议^-^1-10级``常规的做任务到10``这样是快``而且不太费力``我曾经练了个小号``没做任务``直接跑去杀怪``升级的效果不怎么大``

11-16级``打鬼火``是个不错的升级方法```遇上1,2只BOSS来回的药费都回来了``同时建议完成相对应等级的任务,升级速度快。

17-21级``打蛾蛹``比较快```安全```建议在一叶岭的左下角打```BOSS刷的几率也比较大``1个小时打上2只没问题

22-30级``地宫1的最角落打(门口的对角那里)``那里是最快的```打老鼠和蜡烛``可以说这时的练级速度已经相当的快了。

31-36级``我是一个人在修罗2打鬼魂和马面苦练的``鬼魂是攻击高,防御和血都比较少``可能第一次去打会比较吃力``死1,2次是很正常的``之后就慢慢不会了```提示:鬼魂最好一只一只引的打``牛头一定要避开``引开也是可以的```牛头是魔防高``血多``打他浪费魔法药``不过``在后面的任务中有一个是收集5个牛角```你有空就瞒打打吧

36-42级``去修罗2用驱魔打```建议去最上面的那条道```那刷新最快``有多少拖多少,YS的辉煌时期,哈哈…… 这时期或升级不用愁,爽歪歪不说。```主要问题就是,抢怪问题,如果有两个人以上在一起打,就感觉没怪了,提示:我认为``能不抢就尽量不抢吧````让让人,自个换线,找个没人抢的地方``体验一下练级的快感吧!由于1.01版本对驱魔术的修改,如果修2真的热闹到不行,嘻嘻,我再为大家提供一个练级的佳地,那就是天都仙台南的右下角,两个四方块的地图,把几只讨厌的风精灵卡起来,剩下雪精灵和火精灵,那里怪多,而且容易跟人,上下两地图边引边杀,保证你经验一路先上飘!

42-47级``去蚂蚁沙地``呵呵,练级佳地,BOSS也多多。自从YS的驱魔修改了后,YS的攻击虽然弱了些,但是打怪的范围变广了。一个真正的群攻,让我们练级不再有顾忌!

48-53级``前期可以去``沙角``的大岛混,那里怪多,BOSS刷的速度N快,保证你满意;后期可以去``蚂蚁沙地南``的下方混,还可以刷绳子,练级赚钱两不误。

54-60级``地下王宫5层``曾经幻想中,有人自诩“YS是地宫的王者”,而今,自由幻想中,驱魔的攻击改弱了,整体上YS混地宫难度就大了,但以目前的怪物分布状态,YS混地五还是可行的,而且也应该是效率最高的!

初期加技能点的任务,如:麻姑修道、鬼火之力、通玄先生等等这些任务可是最极品的了,多少钱都买不来1个技能点啊!一定要做!切记切记建议篇:1、 练级:

1~10级,在新手村做任务,记得一定要做完2个新手村的所有任务哦,不仅是为了蜡烛,也为了早日能用上法宝。

10~20级,做任务的经验基本已经不足以升到下一级咯。11到14级,我们可以去龙城南郊杀树妖。15到17级,可以去龙城东郊杀蛾蛹怪。18到19级,可以在千叶岭和寻仙道杀大蜗牛怪了,经验在200 左右,并且大蜗牛壳是重复的任务品喔,可以赚钱药钱。

20~30级,我们可以去华山地宫或者黄鹤遗址练。期间记得做小任务喔。24级的时候别忘记做冰凌拿戒指啦,而且在平行世界里的经验也还可以嘛。

30~36级,可以去青牛山脚传送点附近杀牛头面具,经验在600 左右。牛头面具可是会减速的喔,一定要小心,若不想被减速就要跑着打哟。32级的时候可以去刷纯阳哦,1JK、1YS、1SS,组个队~经验在1800 左右~很不错哦~还能刷到名器呢。

36~42级,这个阶段是药师最得意的时期啦,学了驱魔,在修2或修3练~哈~在偷笑吧~没人抢的过你呢~加油练吧~!

42~48级,这个阶段是药师的低谷期,最难练~在修罗练没经验~地下王宫打不了~这个时候嘛,可以考虑去东海2中间打墨鱼喔~1个怪经验在1900 左右呢。也可以找JK刷天泉1层,经验在1800~2000之间~只是刷天泉赚不了钱~还比较费钱。

48~54级,买个好点的武器~就去地下王宫1层练吧~BOSS也很多喔~说不定还会打到好的装备和卡片呢~嘿嘿。

54~60级,要是你有钱,可以搞个黄金杖嘛~魔攻高~去地5杀怪~经验很爽的吧~练级可是很快的喔。2. 技能点主修技能:

治愈术 5 祝福术 5 防御术 5(偶觉得这个还不错滴~可以按照自己喜好来加~) 光盾术 5复活术 1(嘘~这个只能救别人嘛。1点够了。。别打我啊,不过我是加了5点的``嘿嘿~) 衰弱术 1 减速术 3~5(为了我们的BOSS着想嘛,哈哈。) 加速术 5(考虑到以后做飞升任务咯`跑起来快快`很不错的``)炼丹士 净化术 复法术 群疗术 回春术 清身术 枷锁术 针刺护体 解咒术 这些技能都不要加~浪费技能点~基本没什么用~

辅助技能:光弹术 5(YS前期靠的就是这个喔~一定要加满~) 圣光术 1(没什么大用,过渡一下) 驱魔术 5(后期靠的就是它~西西~不满的话还玩什么YS~) 神威术 1(恢复时间久,我建议就加1点~)术法研精 5 集中 1(喜欢长点的话也可以多加几点~) 释能术 1 鹰眼 1 瞬发术 120-30级:华山地宫找个房间刷26级的老鼠 刷到能拿满经验455 在地宫1的东北角落刷 那个房间有蜡烛 有老鼠 刷新比较快最好能在26的时候换上南仙 2,3下一只 可以考虑升到30级30-36:正式进入修罗 个人意见别在1刷 虽然跳跳尸是36级 而修2的鬼是38级 但是鬼比跳跳尸好打很多 1只只的打比在1打的快36:洗刷刷刷了6级 春天来了 36的驱魔虽然被改弱 但是YS都在期待36的群功 按照怪的等级 数量来看 修罗还是最佳的场所 先在修2刷 如果修2人多 可以考虑去修3 别考虑修3的牛头 只刷鬼 拉到一定距离让牛自己回去38:多了个天泉 这是升级最效率的地方 但是你得考虑队伍 一个经常灭团的队伍 汗汗 当然责任不是个人的 没队伍继续练 修罗练到42级42:蚂蚁沙地的蚂蚁是48 和49级俩种 虽然拿不满经验暂时 但是怪的数量和经验也比修罗高出许多43-50:天泉首选 其次 蚂蚁沙地中间那块 蚂蚁沙地南的下部分 沙台的下部分 沙角过桥的西北部分51:技术好的可以考虑直接去地5 别在1练了 怪少 而且感觉难练 你也可以考虑继续在 蚂蚁沙地南混1,2级54:地下王宫5

自由幻想手游评价怎么看

在自由幻想手游中,角色有各种各样的属性,或许有些玩家会大概知道一点,但是肯定也是不全,在这里,小编给大家带来一份角色属性详解,让大家更好的了解这些属性的作用,那么一起来看看吧。基础属性生命 个人当前生命值法力 个人当前法力值活力 个人当前活力值 活力使用 可兑换 打工赚钱烹饪 炼药 熔炼经验 和人当前经验值以及升级所需经验下边是个人的基础属性力量 影响角色的物理攻击智慧 影响角色的魔法攻击敏捷 影响角色的物理防御和生命上限灵巧 影响决色的魔法防御和生命上限体质 影响角色的生命上限物理攻击 决定角色的基本的物理伤害能力魔法攻击 决定角色的基本的魔法伤害能力物理防御 影响角色的物理伤害基础减免能力,降低受到的物理伤害魔法防御 影响角色的魔法伤害基础减免能力,降低受到的魔法伤害命中 决定角色普通攻击(不含技能)命中目标的概率闪避 决定角色被命中时躲避普通攻击(不含技能)的概率暴击 提高觉得的伤害出现暴击(额外伤害)的概率格挡 提高角色出现格挡(减少部分所受伤害)的概率详细属性基础属性生命上限 角色生命最大值,即可承受的伤害总量最大值法力上限 角色法力最大值,使用技能需消耗法力值生命回复 每5秒回复生命的数值,进入龙城回复加速法力回复 每5秒回复法力的数值,进入龙城回复加速幸运值 幸运值越高,极品装备的爆率更好概率属性命中 决定角色普通攻击(不含技能)命中目标的概率闪避 决定角色被命中时躲避普通攻击(不含技能)的概率暴击 提高角色的伤害出现暴击(额外伤害)的概率抗暴 降级角色的受到敌方暴击(额外伤害)的概率格挡 提高角色出现格挡(减少部分所受伤害)的概率破挡 降低敌方目标出现格挡(减少部分所受伤害)的概率暴击伤害 提高角色在暴击时造成额外伤害的强度暴击减伤 降低角色被敌方暴击时收到的额外伤害强度格挡强度 提高角色出现格挡时伤害减免的强度破挡强度 降低敌方目标出现格挡时伤害减免的强度五行属性金攻击 影响角色的金行伤害能力金抗穿透 攻击时,降低敌方目标的金抗木攻击 影响角色的木行伤害能力木抗穿透 攻击时,降低敌方目标的木抗水攻击 影响角色的水行伤害能力水抗穿透 攻击时,降低敌方目标的水抗火攻击 影响角色的火行伤害能力火抗穿透 攻击时,降低敌方目标的火抗土攻击 影响角色的土行伤害能力土抗穿透 攻击时,降低敌方目标的土抗金抗 降低角色收到的金行伤害木抗 降低角色收到的木行伤害水抗 降低角色收到的水行伤害火抗 降低角色收到的火行伤害土抗 降低角色收到的土行伤害伤害属性技能强化 按照百分比提高角色的技能伤害技能吸收 按照百分比降低角色受到的技能伤害普攻强化 按照百分比提高角色的普工伤害普攻吸收 按照百分比降低角色受到的普攻伤害物伤强化 按照百分比提高角色的物理伤害物伤吸收 按照百分比降低角色受到的物理伤害魔伤强化 按照百分比提高角色的魔法伤害魔伤吸收 按照百分比降低角色受到的魔法伤害五行强化 按照保粉笔提高角色的五行伤害真是伤害 按照绝对值提高角色的最终的伤害结果真实减伤 降低角色受到的真是伤害效果属性负面抵抗 提高角色在受到敌方玩家负面效果影响时的抵抗概率控制抵抗 提高角色在受到敌方玩家控制效果影响时的抵抗概率负面强化 降低敌方玩家在受到自己释放的负面效果影响时的抵抗概率控制强化 降低敌方玩家在受到自己释放的控制效果影响时的抵抗概率特殊属性物防强化 增加角色的物理伤害基础减免能力物防穿透 攻击时,减少敌方目标的物理伤害基础减免能力魔防强化 增加角色的魔法伤害基础减免能力魔防穿透 攻击时,减少敌方目标的魔法伤害基础减免能力物伤吸血 角色造成的物理伤害按照一定比例转为自身的生命值物伤反弹 角色受到的物理伤害将按照一定比例反弹给伤害制造者魔伤吸血 角色造成的魔法伤害按照一定比例转为自身的生命值魔伤反弹 角色受到的魔法伤害将按照一定比例反弹给伤害制造者五行吸血 角色造成的五行伤害将按照一定比例转为自身的生命值五行反弹 角色受到的五行伤害将按照一定比例反弹给伤害制造者减耗强化 降低所有技能消耗的魔法冷却强化 降低所有技能的冷却时间,对绝技无效治疗率 提高角色在使用主动治疗技能时,该技能的治疗量受治疗率 提高角色在受到自己或者友方的治疗时的治疗量普攻速度 提高角色的普通攻击速度移动速度 决定角色的移动速度PK物伤强化 当且仅当PVP战斗中,提高角色对其他玩家造成的物理伤害PK物伤吸收 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自其他玩家的物理伤害PK魔伤强化 当且仅当PVP战斗中,提高角色对其他玩家造成的魔法伤害PK魔伤吸收 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自其他玩家的魔法伤害PK五行强化 当且仅当PVP战斗中,提高角色对其玩家造成的五行伤害PK五行吸收 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自其他玩家的五行伤害对剑客增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色对于剑客玩家角色的伤害对战士增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色对于战士玩家角色的伤害对刺客增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色对于刺客玩家角色的伤害对术士增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色对于术士玩家角色的伤害对药师增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色对于药师玩家角色的伤害对宠物增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色队伍玩家的宠物的伤害受剑客减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自剑客玩家的角色伤害受战士减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自战士玩家的角色伤害受刺客减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自刺客玩家的角色伤害受术士减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自术士玩家的角色伤害受药师减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自药师玩家的角色伤害受宠物减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自宠物玩家的角色伤害