益智的小游戏,对大脑的锻炼非常有好处1、闭眼吃饭为了有意识地用脑,你可以阻断一些信息,比如视觉信息。闭上眼睛,靠其他感官去寻找食物,再送到嘴里,这样可以刺激触觉、味觉和嗅觉,从而增强大脑中相关区域的功能。2、吃富含卵磷脂的食物乙酰胆碱是大脑的“润滑剂”,它能使脑部更加活跃。而卵磷脂能转化成乙酰胆碱。多吃花生、大豆、毛豆等富含卵磷脂的食物,将有助于提高记忆力。3、用手指分辨硬币随时在口袋里放几枚不同面值的硬币,没事时拿手指的指尖去尝试着分辨,这样可以刺激大脑皮层,从而挖掘出大脑隐藏的一些能力。4、关掉声音看电视阻断声音,仅靠画面去分析电视里正在播放的内容。这样做能刺激大脑皮层,并训练自己集中注意力去做一件事情。5、捏住鼻子喝饮料比如咖啡和茶的香气会通过鼻腔粘膜和嗅觉神经传入大脑,再在脑中对其进行分析。但现在你闻不到香气了,大脑就只能靠舌头的味觉来拼命分析进到嘴里的东西,这样一来它就得到锻炼了。6、大声读朗读的过程是把视觉刺激反馈给听觉,并加以确认,它所带给大脑的刺激要比默读多得多,因此记忆也更加深刻。阅读文字时,建议需要获取信息时选择默读,在分析或记忆信息时选择朗读。7、学门外语大脑里有一块被称为前额皮质的区域,它直接影响你的决策能力,而学习外语可提高这块区域能力。8、点没吃过的菜做习惯的事情会让你感觉轻松,比如去常去的餐厅吃饭,点以前常吃的菜,这是因为在脑中已经形成了程序记忆,不会再对脑部形成刺激了。所以有意识地做一些不常做的事就显得非常重要—新的尝试对大脑来说是一种很棒的刺激。9、带孩子尝试绕路走有空的时候可以尝试一下绕路而行,即使迷路也没关系。为了找到正确的路径,你们会开动脑筋,而这种满负荷运转状态对锻炼大脑十分有益。10、与孩子一起用左手刷牙大多数人都习惯用右手,右手运动是靠左脑支配的,因此人们平时对左脑使用得比较多。如果有意识地让左手做一些事情,那么对脑来说是一种新的刺激,而且利于开发你们的右脑。11、喝酸奶益生菌不但对肠胃好,而且还有助于控制焦虑情绪,使大脑在情感和记忆处理上都表现出更强的能力。12、转移注意力站起身走走、爬爬楼梯、做做深呼吸或伸展运动。或许你已经意识到,在做这些放松的身体活动时你的大脑仍然会继续处理上一个任务,有时甚至还能产生新的想法。13、带孩子去陌生的地方通过体验未知世界,能让大脑空间更加广阔。去没去过的地方,见没见过的东西,可以使大脑保持新鲜的状态。14、教孩子换个角度看问题有些东西即便绞尽脑汁也是想不出来的,你需要尝试从各个角度去观察和思考问题,这样大脑也会越来越灵活。把这个好方法教给孩子吧。15、吃早餐脑重量仅占人体总重量的2%,但其所消耗的能量却占到总耗能的18%,而其惟一的能量来源是葡萄糖。早上是脑部最缺葡萄糖的时期,不吃早餐就去上学或工作,大脑能量会不足,无法充分发挥出其能力。研究表明,早餐能为大脑提供一天所需能量的25%。16、多咀嚼咀嚼次数越多脑部的血流量增加得也就越多。17、督促孩子快步走运动神经中枢在脑的前额叶,运动命令就是从这里下达的。每天进行20分钟的快走可以改善脑部血流量、刺激脑产生有益的活性物质。研究表明,经常运动可以降低患痴呆症的几率。18、培养管理时间能力科学家在上世纪80年代末发明了一种时间管理方式:用简单的厨房定时器给工作设定25分钟的时限,时间一到就休息几分钟,这会让你的头脑更为敏捷。19、给孩子制造快乐孩子之所以能感受到喜悦和愉快,是因为脑内分泌了一种名叫多巴胺的物质,这种物质还能增进神经脑细胞的发育、扩展神经网络。当孩子一想起这些令人愉快的目标,Ta的大脑就会分泌多巴胺,也能更高效地完成工作。20、判断宝贝是右脑型还是左脑型右脑适合对图像、空间、音乐等信息进行处理,直觉和综合判断力强,同时具备信息合成、整体认知等能力。右脑发达的人通常擅长美术、音乐,但对数学感到头疼。而左脑则适合进行语言、计算的处理,行动方式是分析式和理论式的,一般左脑发达的人数学优秀,善于有逻辑地思考问题。
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《史小坑的爆笑生活》、《猴子很忙》、《诺文尼亚》、《失落之城》、《明星志愿星之守护》、《卧龙吟、《英雄无敌》、《欢乐斗地主》、《暴力街区2》、《生煎三国志果盘》。
1、《史小坑的爆笑生活》:迈向黑科技的未来! 新的谜题打开了,史小坑将带领所有人进入游戏技术的新纪元,用大脑打开技术产品,挑战24个搞笑的层次:隐形的衣服,生长镜,坚固的灯光...各种各样 黑科技! 想看看他们的神奇效果? 加入史小坑的小家族,开始您的神奇大脑,成为克服困难的高智能技术大师。
2、《猴子很忙》:猴子很忙。 4399版本是一个画风难看的手机游戏。 动物被悬挂在一个简单的位置。 尽管这些动物是自己放置的,但我认为您可以尝试让玩家将木板放置在单调的位置,就像金字塔层压的木头一样。 有板岩,藤蔓减少了游戏的乐趣,我也想做一个大三角形玩,三角形很稳定!
3、《诺文尼亚》:
“ Novenia”是一款3D战斗视角的休闲手机游戏,结合了实时战斗,角色发展,朋友组队和多种策略玩法。 游戏打破了传统的消除平板显示的传统,并完美地融合了连铸和3D实物格斗,使玩家可以通过连铸享受3D角色战斗的快感。在游戏中被精心吸引到“舔屏”中的一百多个冒险伙伴都拥有日本著名的简历配音,这极大地赋予了每个伙伴生动的生命力。 具有挑战性的古代神灵遗迹,独特的小精灵系统和人性化的团队探索着游戏玩法,深受广大玩家的喜爱。
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Avalanche
工作室当时震惊一时的正当防卫2的续作3;光环5;黑魂3。看到这一个个振奋人心的名字,心里也不禁波澜万千。下面就请看我一一分析。杀手系列,Eidos公司的巅峰之作之一,从杀手4的一炮走红,到杀手5的画面增强游戏性增强使其更火爆来看,杀手6系列很难做烂,但当今的问题是杀手6系列的配置要求,某些玩家能不能挡得住,杀手5即使用了冰川2引擎,在人多的地方若是在夏天可是能让你的烂显卡烧了的存在,所以杀手6可以延续前几作的优点以及可取之处,但引擎画面方面······优化好就行了,别像“方舟生存进化”以及“消逝的光芒”那样的烂优化就行了。镜之边缘系列,EA大作,在10年之前出的第一部,凭借其画面的光泽性和光影的渲染,掩饰了细节方面的不足,镜之边缘1也是我少有的喜欢的游戏,操作感好,独特的游戏方式,都是我喜欢的原因,可惜有些玩家由于其游戏的剧烈运动导致头晕无法继续游戏,对于他们无法尝试这一佳作我只能说一声:可怜!而镜之边缘催化剂的即将发行的信息,则像给我们这样的游戏玩家打了个激素,无限期待,据官方说明,镜2的引擎将更加先进【主要是我忘了名字····】打击感会更强,看着2的游戏海报,顿时热血沸腾,与绯丝共同战斗的日子指日可待。辐射系列,由3刚出来以后一些神经病说其是烂作【我没看出来哪烂,正如有些人说鬼泣5烂,我没看出来哪烂,除了不符前作剧情】,自由度可以说是游戏界中的屈指可数的牛逼,游戏性也挺强,主线与支线的紧密结合,还有辐射时幽默,都是3的玩点,但却有一个致命的缺点,TM这画面太烂了吧,尽管是几年前的游戏,我不应该这样说,但我还是不禁吐槽一次。转入正题,辐射4将弥补3的错误,加强画面,从3与4的画面对比来看,4的光影效果大大提高,甚至还有丁达尔效应·····,细节材质方面也使我们玩家没说的,游戏方面还增加了一个狗狗做我们的伙伴,比较期待:)根据辐射系列来说,4的优化应该不会烂,所以16年初的神作即将诞生。
刺客信条系列,我也算是死忠玩家,从2到大革命,一部不差的完了下来,三部曲迎来了刺客信条系列的巅峰,3在评价上固然不如前作,但其剧情也有可取之处,可怜的康纳就这样结束了他的一生,所以那些理性的玩家说3是烂作,我一点也不这样想,大革命才是真正的坑,BUG革命,显卡革命,剧情革命,绝对的烂作,据说育碧吸取大革命的教训,会在帧数上大幅度提高,已经到了19世纪,我在想刺客信条系列以后会如何发展,未来堪忧。