倩女幽魂手游后期甲鱼

》发展策略:能加攻击的任何方面,全部加攻击,强晕需要80-100,致命越搞越好,防御主导物防和抗物理致命, 法防和元素抗性放弃(没钱),放弃和魅者单挑。

》属性:96万战力,攻击5万,血4万5,物防2万,法防1万6,强晕80,晕抗150。

》宠物:谨慎的普通血宠(不是神兽)技能: 力量、 敏捷 、 根骨 、-对方物防 、-对方攻速 、-对方输出; 伴宠:强晕、攻击、敏捷、职业技能土墙、司怪抵消、-穿云手流血

》法宝:8蛮力, 晕抵抗、定身抵抗、格挡

》装备:15套就够了,平民只能搞到15套武器是关键:137七绝无孔武器(想办法强到20,我的是强20), 石之灵:打平民用的顺流转就可以了

(150的衣服和武器不要买, 平民基本洗不出无孔的. 137的双杆便宜,洗1万多瓶子洗不出无孔。买件新的-》转孔拆掉-》继续洗,总能洗出来)。项链弄贪狼>司怪>青龙

》修为:基本都点满了 , 130修为(不要问平民哪来的银两, 有种东西叫: 挖图)

》修炼:基础满,强晕满,晕抗满,破盾和格挡满,其它的点定身抗,91修炼(不要问平民哪来的银两, 有种东西叫: 挖图)

》家园笔:贪狼>司怪>青龙

注意:司怪很重要,请看司怪技能的介绍,自身攻击越高,该技能效果越好。 双手甲的司怪效果是最好的,亲身试验过的。 (同样等级的司怪, 敌方中单手甲的司怪-22%攻击, 中双手甲的司怪-38%攻击)

战果:就像六脉神剑,会经常给你越级杀人的惊喜,至于能越级到多少战力,看当时战斗的因素。注意:我只有95万战力。

》同装评和战力的,基本没有对手,基本没有对手,基本没有对手, 都能趁对方没反应过来的那几秒,直接放倒。1、单挑堰师:125万,50万装评内的,没有败绩。130万 堰师战力越高,胜算越少。

2、单挑魅者:操作好的魅,甲鱼还不了手,等着被玩死。 操作不好的魅, 打个110万的魅不是问题。混战中可以先取魅的首级(不管对方魅的战力,都能打他掉血,还很明显)

3、打奶妈:100万内的,还是能单挑打死。再高,输出就快不过她加血了。

4、打侠客:职业相克,没有优势。 同战力的输赢各有,也能打过100多万没强晕的侠客。

6、打方士:110万内。虽然放弃法防了,毕竟甲鱼克方士,越战力15万。 太高战力的方,双绝具备的情况下也能单挑打死。装评60万 的方就不要想了。

7、打刀客:105万内,越级10万。需要无敌和青龙都有的情况下才能打。 操作得当能打130万战力左右的。

8、打艺人:无敌和70绝技,防对方大鸟。反正我们区的艺人都能打的动,也杀过他们,好像排第一的艺人得有150万战力

9、打射手:主要看操作,操作得当能打130万内的射手, 操作不当也能死在同战力的射手上。

10、打画魂:画魂有类似无敌的技能,加上放弃法防,很难越很多战力杀画魂。反正画魂到120万战力,基本胜率很少很少。 当然碾压同战力的画魂还是没问题。

11、打甲鱼:打战力高你10万的单手甲全部能赢。一般来说。门派大弟子有绝对的优势,因为双方都打不死对方的前提下,你的输出比对方的高,结果就是你赢了(由于甲鱼没后期,本区基本没有大的甲鱼;除开排第一的130 的那位大神打不过。 排第2的110万战力的甲鱼和他各有胜负, 其它110万以下的甲鱼门派大弟子没输过他们),经常偷袭门派大弟子,曾经占了1个月。

概述:

甲鱼在前期:很猛,8、90万战力之前,单挑特别强,副本抗怪必需品。 因为那时候所有人的石之灵、法宝、装备、宠物技能、修炼、修为等等都没有拉开特别大的差距。 甲鱼的优势就特别大,防御高,很多职业打不动。攻击虽然低,但耐不住对方更脆皮,照样打的很过瘾。

甲鱼到中期:中庸,90-110万,主要定位为活动抗怪。打架不痛不痒,基本能打死不少同战力的人,但是打的吃力,一般是持久战,也很难被人打死。

甲鱼到后期:辣鸡,120万 ,这种战力层级的,活动抗怪也不需要甲鱼。120 的各职业防御都很高了, 甲鱼要打死人很吃力(攻击也就3万5左右)。而且没有群伤和控制,群架基本毫无用处,120 战力的高昌组队基本不组甲鱼,因为甲鱼发挥不了作用, 后期大甲鱼基本都转侠客和堰师。

我挺奇怪的,网上都是充斥着双手甲怎么怎么不行。双手站不住皮,甲鱼应该要防御等等。

我就想问,要防御的目的是为了什么? 双手甲打哪个活动和副本扛不住哦?门派闯关?剧情?突破?寇岛?唯一的区别:就是奶妈要多费点神加好血。

双手甲打架不香?骑个破驴追着骑龙的杀,不爽? 一套连招:冲刺->司怪->70绝->无敌->100大风车 ,你会发现死在你95万战力下的对手,很可能是个150万战力 的金翅膀。

倩女幽魂手游后期甲鱼石之灵

不可说 盾牌/护腕/绫 3 28 1级紫水晶物理防御 30 ·格挡 8%

·受到伤害的5%转化为法力的消耗,1点法力吸收2点伤害 1级紫玉法术防御 30 1级萤石装备佩戴需求等级 -2级 不可说 盾牌/护腕/绫 3 70 2级紫水晶物理防御 40 ·格挡 9%

·受到伤害的6%转化为法力的消耗,1点法力吸收2点伤害 2级紫玉法术防御 40 2级萤石装备佩戴需求等级 -2级 不可说 盾牌/护腕/绫 3 90 3级紫水晶物理防御 50 ·格挡 10%

·受到伤害的7%转化为法力的消耗,1点法力吸收2点伤害 3级紫玉法术防御 50 3级萤石装备佩戴需求等级 -2级 不可说 盾牌/护腕/绫 3 110 4级紫水晶物理防御 60 ·格挡 11%

·受到伤害的8%转化为法力的消耗,1点法力吸收2点伤害 4级紫玉法术防御 60 4级萤石装备佩戴需求等级 -2级 不可说 盾牌/护腕/绫 3 130 5级紫水晶物理防御 70 ·格挡 12%

·受到伤害的9%转化为法力的消耗,1点法力吸收2点伤害 5级紫玉法术防御 70 5级萤石装备佩戴需求等级 -2级 低级石之灵

勘红尘 盾牌/护腕/绫 2 56 1级碧玉髓有10%的概率降低目标防御80点,持续10秒 ·格挡 10%

·躲避 20 1级幻色石幻抗 3 勘红尘 盾牌/护腕/绫 2 70 2级碧玉髓有10%的概率降低目标防御110点,持续10秒 ·格挡 12%

·躲避 28 2级幻色石幻抗 4 勘红尘 盾牌/护腕/绫 2 90 3级碧玉髓有10%的概率降低目标防御140点,持续10秒 ·格挡 15%

·躲避 35 3级幻色石幻抗 5 勘红尘 盾牌/护腕/绫 2 110 4级碧玉髓有10%的概率降低目标防御170点,持续10秒 ·格挡 16%

·躲避 40 4级幻色石幻抗 6 勘红尘 盾牌/护腕/绫 2 130 5级碧玉髓有10%的概率降低目标防御200点,持续10秒 ·格挡 18%

·躲避 45 5级幻色石幻抗 7 中级石之灵

平等性 盾牌/护腕/绫 2 60 1级珍珠根骨 7 ·气血上限 300

·物理防御 40

·法术防御 40 1级虎眼石死亡时有20%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。 平等性 盾牌/护腕/绫 2 70 2级珍珠根骨 9 ·气血上限 400

·物理防御 50

·法术防御 50 2级虎眼石死亡时有25%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。 平等性 盾牌/护腕/绫 2 90 3级珍珠根骨 11 ·气血上限 600

·物理防御 60

·法术防御 60 3级虎眼石死亡时有30%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。 平等性 盾牌/护腕/绫 2 110 4级珍珠根骨 13 ·气血上限 800

·物理防御 70

·法术防御 70 4级虎眼石死亡时有35%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。 平等性 盾牌/护腕/绫 2 130 5级珍珠根骨 15 ·气血上限 1000

·物理防御 80

·法术防御 80 5级虎眼石死亡时有40%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。 宿命通 盾牌/护腕/绫 3 60 1级翡翠敏捷 7 ·法术防御 50

·物理防御 50

·气血上限 450 1级橄榄石死亡时有20%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标 1级丹泉石死亡时有20%概率使受到1925点风伤害。 宿命通 盾牌/护腕/绫 3 70 2级翡翠敏捷 8 ·法术防御 60

·物理防御 60

·气血上限 600 2级橄榄石死亡时有25%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标 2级丹泉石死亡时有25%概率使受到1925点风伤害。 宿命通 盾牌/护腕/绫 3 90 3级翡翠敏捷 9 ·法术防御 80

·物理防御 80

·气血上限 800 3级橄榄石死亡时有30%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标 3级丹泉石死亡时有30%概率使受到1925点风伤害。 宿命通 盾牌/护腕/绫 3 110 4级翡翠敏捷 10 ·法术防御 100

·物理防御 100

·气血上限 1100 4级橄榄石死亡时有35%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标 4级丹泉石死亡时有35%概率使受到1925点风伤害。 宿命通 盾牌/护腕/绫 3 130 5级翡翠敏捷 11 ·法术防御 120

·物理防御 120

·气血上限 1500 5级橄榄石死亡时有40%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标 5级丹泉石死亡时有40%概率使受到1925点风伤害。 无不容 盾牌/护腕/绫 3 60 1级翡翠敏捷 7 ·法术防御 80

·物理防御 80

·格挡 12% 1级透辉石光抗 3 1级东陵玉怒气回复速度 16% 无不容 盾牌/护腕/绫 3 70 2级翡翠敏捷 8 ·法术防御 120

·物理防御 120

·格挡 16% 2级透辉石光抗 4 2级东陵玉怒气回复速度 18% 无不容 盾牌/护腕/绫 3 90 3级翡翠敏捷 9 ·法术防御 200

·物理防御 200

·格挡 20% 3级透辉石光抗 5 3级东陵玉怒气回复速度 20% 无不容 盾牌/护腕/绫 3 110 4级翡翠敏捷 10 ·法术防御 300

·物理防御 300

·格挡 20% 4级透辉石光抗 6 4级东陵玉怒气回复速度 22% 无不容 盾牌/护腕/绫 3 130 5级翡翠敏捷 11 ·法术防御 400

·物理防御 400

·格挡 20% 5级透辉石光抗 7 5级东陵玉怒气回复速度 24% 高级石之灵

菩提心 盾牌/护腕/绫 3 60 1级碧玺死亡时有20%的概率在尸体上产生捕兽夹 ·法术防御 180

·物理防御 180

·格挡 12%

·所有元素抗性大幅 10 1级日长石气血上限 320 1级雪花晶受到攻击时有3%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。 菩提心 盾牌/护腕/绫 3 70 2级碧玺死亡时有25%的概率在尸体上产生捕兽夹 ·法术防御 260

·物理防御 260

·格挡 14%

·所有元素抗性大幅 12 2级日长石气血上限 400 2级雪花晶受到攻击时有4%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。 菩提心 盾牌/护腕/绫 3 90 3级碧玺死亡时有30%的概率在尸体上产生捕兽夹 ·法术防御 350

·物理防御 350

·格挡 16%

·所有元素抗性大幅 15 3级日长石气血上限 480 3级雪花晶受到攻击时有5%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。 菩提心 盾牌/护腕/绫 3 110 4级碧玺死亡时有35%的概率在尸体上产生捕兽夹 ·法术防御 500

·物理防御 500

·格挡 18%

·所有元素抗性大幅 17 4级日长石气血上限 560 4级雪花晶受到攻击时有6%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。 菩提心 盾牌/护腕/绫 3 130 5级碧玺死亡时有40%的概率在尸体上产生捕兽夹 ·法术防御 700

·物理防御 700

·格挡 20%

·所有元素抗性大幅 20 5级日长石气血上限 640 5级雪花晶受到攻击时有7%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。 大无畏 盾牌/护腕/绫 3 60 1级偶泊石死亡时有20%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。 ·自身受到的物理伤害 -6%

·自身受到的法术伤害 -6%

·法术防御 180

·物理防御 180 1级芙蓉石所有元素抗性 4 1级昆吾石掉耐久速度为正常的10% 大无畏 盾牌/护腕/绫 3 70 2级偶泊石死亡时有25%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。 ·自身受到的物理伤害 -7%

·自身受到的法术伤害 -7%

·法术防御 260

·物理防御 260 2级芙蓉石所有元素抗性 5 2级昆吾石掉耐久速度为正常的5% 大无畏 盾牌/护腕/绫 3 90 3级偶泊石死亡时有30%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。 ·自身受到的物理伤害 -8%

·自身受到的法术伤害 -8%

·法术防御 400

·物理防御 400 3级芙蓉石所有元素抗性 6 3级昆吾石永不磨损 大无畏 盾牌/护腕/绫 3 110 4级偶泊石死亡时有35%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。 ·自身受到的物理伤害 -9%

·自身受到的法术伤害 -9%

·法术防御 600

·物理防御 600 4级芙蓉石所有元素抗性 7 4级昆吾石永不磨损 大无畏 盾牌/护腕/绫 3 130 5级偶泊石死亡时有40%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。 ·自身受到的物理伤害 -10%

·自身受到的法术伤害 -10%

·法术防御 800

·物理防御 800 5级芙蓉石所有元素抗性 8 5级昆吾石永不磨损

倩女幽魂手游后期甲鱼和偃师

玩偃师的小伙伴肯定被打的摸不着 脾气吧,原因呢?

偃师武器分双手、单手。

单手武器没有破盾的,而破盾却是偃师必备属性,不然穿云手被格挡,就打不出流血伤害。

单手的作用就是单挑用,因为现在多数职业都是元素攻击很高,双手的偃师缺少元素抗,在打出连击点的时候差不多也残废了,穿云手放出去,即便对方躺了,自己也经受不住下次战斗了。偃师单挑的时候选择单手高致命,偃师的流血伤害是受致命影响的,有个副手还能增加生存力。

偃师的技能,伤害还是不俗的。

双手适合群战,偃师不是一个单挑无敌的职业,但是是一个群战的杀戮机器。

同装备下,连击点够出穿云手的时候,直接可以打死医生,流血 双龙 流血,即便是开着悬壶也救不了医生的。是在队伍的情况下。

大家可能说,谁有队伍都很厉害啊只要奶妈加血不断。

偃师的优势,就是穿云手。

能打动甲鱼的,除了刀客心魔、侠客破竹外,就是偃师的穿云手。同装备下单挑甲鱼的时候,只要走位恰当,稳赢甲鱼的。

简单说下PK各职业的一些心得:

偃师VS医生:

这两个控制天赋,是偃师PK必备的,尤其是打医生。医生PK的时候,都是半血的时候才会去加血,所以你看医生半血的时候,再去丢天罗,首次触发束缚是百分百的,这时候医生是加不上血的,如果沉默再生效,穿云手 流血,基本战局已定。

偃师VS方士:

打方士,就需要天机弩了,因为方士的输出是8米,偃师是6米,被冰符咒定身的话,只有等死了,不过有了天机弩,偃师距离会跟方士一样,方士逍遥游可以回血的,所以你就需要夜重生来达到同等效果,而你还有脸两个傀儡帮忙,胜算略大一些。