在 倩女幽魂 手游中随着强晕侠客的强势崛起,不少侠客往强晕的方向发展。 所以这个版本的倩女给我的感觉是强控的崛起。 然而甲士走强晕路线是不是能如同侠客那样,甚至更进一步呢? 带着这个问题,我们来研究一下强晕甲的构思是否可行。 甲士现状 我们先了解下甲士的现状,甲士我个人看来玩起来是比较舒服的,因为容易上手,定位明确,操作简单,所以前期的甲士还是很热门,也是比较强势的职业。 到了大后期,甲士们就开始逐渐的力不从心了,主要是因为装备绝技贵,而且到了后期,没有伤害,打不死人也成了疑难之一,所以甲士们纷纷转职侠侣,转职偃,也导致了后期甲士成为稀缺职业。 如果甲士们要改变现状,要么就充钱成为大甲士,秒天秒地秒空气。 要么就改变打造方向,剑走偏锋,绝处逢生。 甲士技能分析 如果甲士要走强晕路线,首先他要有眩晕的控制技能,也就是虎贲冲和贯锁擒,为了方便讲解,我把这两个技能简化为冲和拉。 1.冲 这个技能先是冲锋,给目标造成伤害,并有46.5的几率给目标造成眩晕效果,持续3.11秒,并且触发摄提伐的增益效果。 从技能描述上可以看出,冲锋也有眩晕的效果,但是效果并不高,43级的冲锋技能几率并不是很高,而且眩晕的持续时间也很短,再加上12秒的CD,很显然,如果单靠这个技能走强晕甲的效果并不明显。 2.拉 这个技能类似于侠客的天涯,也就是拉对方拉到身前,并有几率眩晕目标。 从技能描述上来看,效果相比冲锋技能好了很多,45级的拉初始命中202%,并且有67.2%概率眩晕,持续5.25秒。 我们需要侠客的天涯作为对比。 侠客的天涯比邻 初始命中率,眩晕率还有持续时间和甲士的拉一毛一样,只是CD天涯比较短,但是侠客的技能描述上来看,强晕会提升眩晕效果,那么甲士的强晕是否会提升眩晕效果呢? 从小精灵的回答可以看出,堆强晕,甲士也可以提升一冲一拉的眩晕效果,所以强晕甲的方案是可行的。 强晕甲的三大流派 验证了可行性之后,我又开始分析了一波强晕甲的三大流派,以武器为基准划分的。 1.单手刀斧类攻速强晕甲 这个流派类似于侠客,追求的是技能CD还有无限连晕的效果。 之前提到的甲士的拉技能CD比侠客天涯长,假设侠客是佩戴斧子,最高攻速为1.23 甲士如果佩戴斧子的话CD的确是比天涯长,但是他还有冲锋的技能可以弥补这个缺陷,一冲一拉相互配合下的效果,可以,弥补CD长的缺陷吧。 甲士还可以佩戴刀类的武器 刀类武器攻速均为1.27,在武器攻速上,明显要比斧子攻速快,也能一定程度上弥补拉技能的CD问题,再配合上冲锋技能,效果显著。 2.钝器类综合强晕甲 钝器比较综合, 单手钝器虽然攻速不如刀剑斧子类武器,但是因为甲士的被动技能关系,所以钝器的伤害在单手来说是最高的。 不过缺陷就是攻速太慢,实现无限晕比较难,比较综合的甲士,既有生存能力,也有一定的输出,只要技能之间的配合到位,冲拉到位还是很厉害的。 3.双手大招流强晕甲 双手武器一直是很冷门的武器,优势在于价格便宜,可以尝试核武器。 这类甲士放弃了攻速,只是堆强晕,目的在于在眩晕的持续时间内依靠青龙灭秒人。 要知道,双手甲士的伤害是爆炸的,再加上眩晕的搭配,只能说晕住就完蛋。 不过双手甲弊端也很明显,如果说在晕住的时间内没有秒掉人,或者碰到抗性很高的玩家,那么甲士就很劣势,再加上没有副手的保护,双手甲比较脆,很容易被人反杀。 简述打造方向: 打造方向之前我有攻略提到过,我再简单说一遍,武器的话攻速流堆攻速,钝器流可攻速可最大无钻,双手堆最大无钻。 其他部件可以堆强晕,考虑到后期大家晕抗普遍比较高,所以强晕尽量堆高,避免强晕被秒解。 项链以拉技能的加成为主,附带冲锋技能,这类项链很便宜。 法宝可以配两套,一套作为日常活动用,另一套强晕法宝,提升强晕。

倩女手游甲士混乱

倩女幽魂甲士技能

卷舌·诱、离宫·悔:拉怪物仇恨的技能,点高点就行用不着点满(有些人说要点满,甲士双吼除非特别BT的输出,要不然谁也拉不回仇恨的)。

司怪·困:甲士神技,可降低敌方的物理、法术攻击,必满(这个技能不管是抗怪还是PK都非常有用)。

贪狼·双:甲士最强输出,如果强PK的话就高点吧,110才会的技能不容易。

贯索·擒:不管是拉怪还是拉人都是有用的,最好能点满。

虎贲(bì)·冲:冲向对方,甲士很容易被别人放风筝打法被耗死,所以“贯索·擒”和“虎贲·冲”最好点满。

垒壁·损:引受争议的技能,被动。被攻击时可反伤,这个技能要看情况如果你有打宝队的话最好不要点,如果你是PK必点满。

玄武·盾:被动,提高物防、法防,这个技能是必须满的。

天关·固:主动,加甲士的格挡,格挡可是非常有用的,所以最好点满。

紫微·镇:主动,加甲士的元素抗和控制抗、大幅度加定身抗,115技能虽然很好,但点高要几级?

天梁·御:主动,可抵消伤害,在条件允许的情况下可点满,但不推荐。天梁·御是很有用,但点这技能不实用。

天钩·勇、玄戈·战:被动,增加单手武器和双手的伤害和命中,最好点满,甲士的命中真的很蛋疼。

天厩·囚:主动,被攻击时,降低攻击者的移动速度,这个技能PK很管用,点满。

辇道·移:主动,和目标对换位置,不管是地方还是队友都可以,帮会联赛的时候换对方的人,还是救自己的人都是很有用的,点高就行。

轩辕·守:主动,无敌3秒、大幅度增加物防和法防,持续15秒,很有用点高吧。

河鼓·震:70绝技,大幅度降低敌方的物理攻击和法术攻击非常有用,等级点的越高持续时间越长但甲士悲剧的命中就很伤心了。

青龙·灭:120绝技买不起,不解释。

倩女幽魂手游中甲士角色剧情怎么过

倩女幽魂手游甲士 甲士怎么入门,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道倩女幽魂手游甲士 甲士怎么入门的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于倩女幽魂手游甲士 甲士怎么入门的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。倩女幽魂手游甲士怎么入门?倩女幽魂甲士入门怎么玩?下面是小编为大家带来的倩女幽魂手游甲士入门攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧!甲士技能分析:操练篇:摄提·伐单体技能可以适当点点,毕竟主动少。破军·斩,攻击别人减少防御增加伤害,可以当贪狼·双的前置点点贪狼·双: 必点高,甲士最牛X的攻击技能,想秒人?不点他你怎么秒?七杀·旋/流火·炎: 适当点吧,甲士唯有的两个群攻击技能,但很费蓝。就是清小怪用的。镇守篇:玄武·盾: 必须点高。可以提升甲士自身的物防和法防(被动技能)。天梁·御: 必须点高,降低甲士受到的物理伤害和元素伤害。紫微·镇: 必点,可以提高甲士所有的元素抗性!司怪·困: 甲士神技,必点,可降低对方攻击。轩辕·守: 必须点高,在一定时间无敌。谋攻篇:虎贲·冲,突击技能,适当点高。六合·锁,相比端游,甲士的六合锁把卷舌·诱/离宫·悔也融入可以说手游的六合锁一个顶三个。六合锁可以说必点技能,一定要点满。贯锁·擒: 适当点高,可以将目标抓到甲士面前,技能的命中率与技能的等级有关另外两个被动,百分比加攻击,加命中,根据自己想用什么武器,专注点吧。绝技,两个都是减防输出技能,有钱就买,没钱也不影响。技能搭配:关宁:贯索·禽 虎贲·冲 轩辕·守 破军·斩 司怪·困,后面有贪狼·双,可以把破军·斩换掉,司怪·困必带,建攻击的。副本BOSS:司怪·困 贯索·禽 六合·锁虎贲·冲 轩辕·守,打BOSS,不要甲输出,只要拉住怪,扛住怪就好了。门派:虎贲·冲 司怪·困 贪狼·双 摄提·伐 随便,甲的主动实在不多,大部分都是被动,所以甲在门派里面除了AOE技能,贯索·擒,破军·斩这几个不带其他的随便搭配。装备选择篇:武器加双力量,紫色就好了。衣服衣服换6属性就够了,当然7绝更好。小道觉得尽量找7觉满防的,实用性比较强,强化得好的话,89的装备109都能用。子找基础高双力量的紫装。强化下,因为帽子是除衣服外防御最高的一件装备了,也可以用很久。项链、戒指、手镯双力量注意一下基础属性就好了。盾用紫色就注意一下基础属性格挡。手套和鞋子蓝色带防御和根骨(根骨优于气血),最好带孔。腰带,主要还是血量,和防御,抗性。甲士作为唯一的金属甲职业,最主要的装备武器、衣服算是比较好做的了,整体上一身蓝红可以勉强抗住一般BOSS,全身打造也不贵,省钱。