不是的,双修的意思是说在自己的职业技能稳定后学别的职业的技能对你有好处,大多数历害玩家都双修。但最后在后期双修才能体现出来。前期自己职业的技能还没有学好就要双修会起到反做用。

手游征途扇子双修

比如法师,会一个冰甲后在学火系的。这样攻高防也高。

比如天神召唤,学仙的状态技能。可能给自己 状态。

双修不用银子,只不过你得买书,可能有的书会很贵。

征途对学的技能很敏感,一但你 的技能不对可能你这个号就要费掉了。

最后先研究一下,没多大用的技能最好就不学了。

比如召唤系的,你学了召唤天兵,合体神兵,合体天将都没有用,还浪费技能点。还不如用这些技能点把基础有用的都 满或留下。到天仙的时候再学。

手游征途扇子双修攻略

转生140级全部技能点数为220点。5修:天仙137 地仙8 人仙12 战士47 召唤22=223点具体加点:(一)天仙基础,70点,全满。天仙,67点,加到攻击祝福满。共137点。主修天仙:强化回春 7法力通道1起死回生 7虚无 7放逐 7净灵神光3天水净体7信仰 7神罚 7关爱7攻击祝福 71)强化回春 7,法力通道 1,起死回生 7,虚无 7,放逐 7,净灵神光3,天水净体 7,信仰 7,神罚 7,关爱 7,攻击祝福 7,都是为了攻击祝福 7,凑点。强化回春回血10W,爽呀。2)天水净体, 7,冷却时间30秒,洗回光,无敌,及所有状态技能。这个技能本身相当完美。虽然现在帮会技能出了,油尽灯枯和通天神眼,因为这两个技能的冷却时间都是600秒。很不好操作的地方是要下马,上马;要切换和平模式,盟国模式;多修还要涉及到换扇子,换刀,换棍的问题。3)虚无,魔防减半,物防加倍。运用得当还是很不错。4)放逐,砍车,砍骆驼,砍旗子,砍NPC,砍BOSS最好的技能。5)起死回生,拥有这个技能的人是集体做国外任务最好的搭档。(二)地仙8点。诅咒 7。狂乱诅咒 1 诅咒,全精神, 7,没有破不了的防,即使是物防魔减100%,或者魔防物减100%,只要有防,不管是3万还是5万,中了诅咒照样掉头就跑。狂乱诅咒,乱晃几秒(为什么不加多点呢,其中原因160级的高手都打上了减混的石头,没有多大作用。(三)人仙12点。人仙:扇击 5隐身 6侦察 1隐身, 6,持续时间8秒。隐身 幻影迷踪,这是过边(你过边都不用车,直接就跑到东郊了),做刺探,搬砖等任务最完美的组合。幻影迷踪 隐身,这还是大敌当前时最完美的躲避,逃命组合。侦察是为了守庙用的,一般来偷都是用隐身 无乱。也许 1点不够但也没有多大作用,那些人都是号自己控制,人也在电脑前的时间多。(四)战士47点基础,47点,加到冲锋 7。其中同时要把战士活力到 7。冲锋,单K最牛技能,不可抵抗4秒, 7是为了缩短冷却时间, 抓人的最好法宝,打不过想跑都不行!太牛的号中了也得像蜗牛似的等人打,冲锋 诅咒,面对这个组合,一般的一转人都打的过,除非是装备是很牛B的。这里的47点一定OK的,放心慢慢加,加一点看一点。重要把活力 7,冲锋 7。(五)召唤22点基础,22点,加到幻影迷踪 6,拿把 2的棍子,这22点中最好用一点修骷髅战士 1点加上仙就1W左右的攻了,如果不行就修23点一定行的。现在一加起来共223点,是一转140的,如果未到一转140的先修天仙,在修人仙,在修地仙,在仙召唤,最后修战士,比较好。如果升级再升上去把隐身加到7,呵呵,还要几套衣服,最好是有灵魂的,我没有玩出过几个,看你的了。马当然是加精神的,属性你喜欢加精神也好加体体质也好(到160以前都加精神,后转加体或精神)。

手游征途扇子双修怎么玩

分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 征途 问题描述: 主修火,只修冰系冰甲 怎么加点最合适?解析: 我劝要练法的朋友一开始就先练召唤这样既升级快有可以赚钱,这样属性就只要 敏捷了,少许 力量,召唤练到39的时候转法,那时法就有140左右的点,法的血比较少先 20的体质,还有120就 敏捷40的敏捷其他的都 智力,这样练冰火法攻击和防就较高了......技能是这样的:火法:基础点总和最少48点,至于加什么,不用我多说了吧,以后的点先加大火球,剩下的全强化就行了双修:基础点最少50,冰甲冰球术各1点,火系只加大火球,59剩下那一点就加强化吧分析:主要区别在冰甲和强化这俩技能,1点冰甲=8%双防御4点强化=8%火系攻击=32.2魔攻